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Spark Cookbook(中文版)
Rishi Yadav 试读
2024-02-29上架Spark是一个基于内存计算的开源集群计算系统,它非常小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。本书内容分为12章,从认识Apache Spark开始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark进行大数据处理的人员,它将是一本绝佳的参考教程。
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编写可测试的JavaScript代码
Mark Ethan Trostler 试读
2024-02-29上架JavaScript专业开发人员必须具备的一个技能是能够编写可测试的代码。本书的目标是教授如何为客户端和服务器编写和维护可测试的JavaScript代码。全书共8章。首先介绍了什么是可测试的代码,然后分别从代码复杂度、架构、单元测试、代码覆盖率、集成测试、性能测试、负载测试、调试和自动化等角度详细介绍。书中丰富的示例能够帮助读者从头开始养成好的代码编写习惯,提升测试效率及代码的可维护性。
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C语言点滴
赵岩 试读
2024-02-29上架C语言兼具高级语言和汇编语言的特点,学习起来难度较大,令不少初学者望而生畏。同时,C语言又是一门应用非常广泛的编程语言,在实际应用中如何根据不同的应用场景高效地使用C语言,也是大家非常感兴趣的话题。 《C语言点滴》精心选取C语言一些必备知识,这也是初学者容易搞不清楚、犯错误的知识点,进行深入地分析和介绍,以期帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”,降低初学入门的难度,培养继续深入的兴趣。 全书共14章。第1章覆盖了C语言学习和程序员职业生涯的入门话题,轻松诙谐,堪称“餐前开胃小菜”。第2章介绍了编写程序所需的基础知识。第3章到第13章,分别针对C语言的要点和难点进行深入细致的剖析和探讨,涉及数据类型、表达式和运算符、输入输出、控制结构、函数、库函数、数组、指针、结构体、文件、错误与调试等内容。第14章探讨了程序效率和编程习惯等话题,并且为读者继续学习C语言指明了方向。 《C语言点滴》作者有教授C语言课程的背景,其深入浅出、轻松幽默、娓娓道来的讲课风格,在《C语言点滴》中也得到充分体现。读者在阅读时往往会会心一笑,在不知不觉中收获知识和感悟。 通过阅读《C语言点滴》,读者可以掌握C语言编程的核心知识点和必备技能,也可以巩固基础、拓展视野,为程序员的职业生涯铺路搭桥。 《C语言点滴》适合作为C语言初学者和程序员的入门读物和自学教程,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考读物。
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Python机器学习:预测分析核心算法
Michael Bowles 试读
2024-02-29上架在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知所措。本书从算法和Python 语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。本书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7 章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。本书主要针对想提高机器学习技能的Python 开发人员,帮助他们解决某一特定的项目或是提升相关的技能。
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Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
[印尼]Ivan Idris 著 试读
2024-02-29上架《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的入门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,IvanIdris针对每个知识点给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者入门的同时,提高了本书可读性。《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》适合正在找寻高质量开源计算库的科学家、工程师、程序员和定量管理分析师阅读参考。
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基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
Eric Pimpler 试读
2024-02-29上架Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS开发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据链接、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS开发人员的工作效率。本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS开发的专业人士,而且适合那些有兴趣接触或从事Python编程的读者。
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OpenStack实战
V. K. Cody Bumgardner 试读
2024-02-29上架本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是入门指南;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深入介绍OpenStack的一个核心项目;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重点介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策。
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Python编程入门(第3版)
Toby Donaldson 试读
2024-02-29上架《Python编程入门(第3版)》是图文并茂的Python学习参考书,书中并不包含深奥的理论或者高级应用,而是以大量来自实战的例子、屏幕图和详细的解释,用通俗易懂的语言结合常见任务,对Python的各项基础知识进行了介绍,以帮助读者成为一名真正的Python程序员。 《Python编程入门(第3版)》适合各个层次的Python开发人员阅读。
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领域专用语言实战
[美]Debasish Ghosh 著 试读
2024-02-29上架DSL(领域专用语言)的要旨在于沟通。精心设计的DSL可以以一种从外观到内在都极为自然的方式,传达出其所表示领域的本质和真意,帮助消除业务与技术的隔阂,促进项目干系人与程序员的沟通。“领域专用语言实战”不仅介绍如何使用DSL解决问题,还会使用Ruby、Groovy、Scala、Clojure等现代语言阐述DSL的设计与实现,针对这些语言所代表的不同编程范式深入讨论其在DSL设计上的优劣。“领域专用语言实战”共分三部分。第一部分定位DSL驱动开发环境,寻找其在应用程序架构中的用武之地,帮助程序员或架构师了解如何调整现有开发工具和技术,使之适应DSL驱动的新范式。第二部分带你设计优秀的语义模型,使之成为上层语言抽象的有力后盾。该部分主要指导开发人员按照优秀抽象的设计原则搭建领域模型,由浅入深讲解了DSL实现技术,如元编程、解析器组合子,以及ANTLR、Xtext等开发框架。第三部分主要展望未来趋势,重点讨论解析器组合子和DSL工作台技术的发展前景。“领域专用语言实战”适合开发人员、架构师、领域用户学习参考。
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jQuery基础教程(第4版)
[美]Jonathan Chaffer Karl Swedberg 著 试读
2024-02-29上架《jQuery基础教程(第4版)》是jQuery经典技术教程的最新升级版,涵盖jQuery 1.10.x和jQuery2.0.x。本书前6章以通俗易懂的方式讲解了jQuery的核心组件,包括jQuery的选择符、事件、动画、DOM操作、Ajax支持等。第7章和第8章介绍了jQueryUI、jQueryMobile及利用jQuery强大的扩展能力开发自定义插件。随后的几章更加深入地探讨了jQuery的各种特性及一些高级技术。附录A特别讲解了JavaScript中闭包的概念,以及如何在jQuery中有效地使用闭包。附录B讲解了使用QUnit测试JavaScript代码的必备知识。附录C给出了jQueryAPI的快速参考。 《jQuery基础教程(第4版)》注重理论与实践相结合,由浅入深、循序渐进,适合各层次的前端Web开发人员学习和参考。
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Lua游戏AI开发指南
David Young 试读
2024-02-29上架游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
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精通Wireshark
夏里特·米什拉 试读
2024-02-29上架《精通Wireshark》按照由浅至深的次序,从网络的基本概念和Wireshark的基本界面说起,介绍了在不同环境中使用Wireshark解决各类网络中常见问题的方法与技巧。《精通Wireshark》共分为9章,涵盖了Wireshark数据包分析简介,Wireshark提供的过滤数据的不同方式,Wireshark中的高级特性,用Wireshark监控应用层协议并分析传输层协议的工作机制,用Wireshark分析无线流量,用Wireshark分析与网络安全相关的问题……
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NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
[印尼]Ivan Idris 著 试读
2024-02-29上架本书介绍了70多种学习Python开源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,进而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。“NumPy攻略:Python科学计算与数据分析”的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。
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迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题
[美]William J.Cook 著 试读
2024-02-29上架本书概述了旅行商问题的起源和历史,并阐述了其许多重要的应用范围,如基因组测序、计算机处理器设计、音乐整理、行星寻找,等等。此外还探讨了人类如何在不借助计算机的情况下解决这个令人着迷的数学问题。
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Bootstrap用户手册:设计响应式网站
[美]Jake Spurlock 著 试读
2024-02-29上架Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上最受关注的开源项目。从最初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的最佳参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。
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精通Spring MVC 4
Geoffroy Warin 试读
2024-02-29上架Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能 MVC 模块。Spring MVC4是当前zuixin的版本,在众多特性上有了进一步的提升。在精通Spring MVC4中,我们将会从头开始构建一个有用的Web应用。
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JavaScript异步编程:设计快速响应的网络应用
[美]Trevor Burnham 著 试读
2024-02-29上架《JavaScript异步编程:设计快速响应的网络应用》讲述基本的异步处理技巧,包括PubSub、事件模式、Promises 等,通过这些技巧,可以更好地应对大型Web 应用程序的复杂性,交付快速响应的代码。理解了Javascript 的异步模式可以让读者写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript 程序。
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SQL必知必会(第4版)
[美]Ben Forta 著 试读
2024-02-29上架SQL是使用广泛的数据库语言,几乎所有重要的DBMS都支持SQL。本书由浅入深地讲解了SQL的基本概念和语法,涉及数据的排序、过滤和分组,以及表、视图、联结、子查询、游标、存储过程和触发器等内容,实例丰富,便于查阅。新版增加了针对ApacheOpenOfficeBase、MariaDB、SQlite等DBMS的描述,并根据新版本的Oracle、SQLServer、MySQL和PostgreSQL更新了相关示例。本书适合SQL初学者,也可供广大开发及管理人员参考。
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ANSYS 14(工程软件应用精解 3)
张建伟 试读
2024-02-29上架《ANSYS 14.0超级学习手册》采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术、工程应用3个层面,详细地讲述了大型通用有限元软件ANSYS 14.0的使用方法与使用技巧。基础知识部分为读者讲解了有限元法的基础知识,使用ANSYS进行有限元分析的基本流程与方法,使用ANSYS进行建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识。专题技术部分根据作者工程应用的实际经验,为读者介绍了大量高级应用知识,包括使用ANSYS进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、相变问题分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性与材料非线性分析、接触分析、生死单元技术、子结构技术、复合材料分析等应用。工程实例部分,为读者介绍了经典的机械工程和土木工程综合应用实例。 《ANSYS 14.0超级学习手册》内容安排根据循序渐进、深入浅出的原则,工程实例丰富、讲解详尽,适合土木工程、机械工程、自动化、力学、电子工程等多个专业的高年级本科生、研究生及工程技术人员参考使用,也可以作为ANSYS软件的参考教材,尤其适合CAE行业中想提高自身竞争力的读者阅读。
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Photoshop修色圣典:PPW专业照片修正流程与技巧
Dan Margulis 试读
2024-02-29上架本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。
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数据科学 R语言实战
Dan Toomey 试读
2024-02-29上架本书的优点在于其通俗易懂、容易上手,每一个实例都有现成的数据和源代码,读者不仅能理解整个案例的来龙去脉,还可以直接编译本书提供的所有源代码,从而了解怎么从实际问题转变成可实现的代码,感受R语言的魅力,让数据产生价值。
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C Primer Plus(第6版 中文版)
史蒂芬·普拉达 试读
2024-02-29上架《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
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前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
Andy Clarke 试读
2024-02-29上架本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者力作,结合当前移动互联网下的硬件变化情况,以一个Web设计开发者的视角,将老的工作方法与新技术相结合,通过丰富的案例 为读者展示了如何设计高效、充满创意的Web页面和应用,并通过挖掘高级布局方式、无障碍页面、语义化标签、高级CSS技巧等内容,快速提升读者的视野与设计开发水平。此外,腾讯FERD团队(前端研发中心)在翻译本书的过程中,不仅严谨精准地表达出了作者的观点,又兼顾了国内行业的实际情况,帮助读者更加自然地理解原文的要义。
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Python数据科学指南
萨伯拉曼尼安 试读
2024-02-29上架Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的必读之一。本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识点。本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
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Im a Mac:雄狮训练手册
Tony 试读
2024-02-29上架本书内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。本书不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
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Clojure编程乐趣(第2版)
Michael Fogus 试读
2024-02-29上架这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,进而开发出优美的软件。本书适合想要转向函数式语言或进行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
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Hadoop基础教程(图灵程序设计丛书)
Garry Turkington 试读
2024-02-29上架《图灵程序设计丛书:Hadoop基础教程》包括三个主要部分:第1~5章讲述了Hadoop的核心机制及Hadoop的工作模式;第6~7章涵盖了Hadoop更多可操作的内容;第8~11章介绍了Hadoop与其他产品和技术的组合使用。《图灵程序设计丛书:Hadoop基础教程》目的在于帮助读者了解什么是Hadoop,Hadoop是如何工作的,以及如何使用Hadoop从数据中提取有价值的信息,并用它解决大数据问题。
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Python数据分析
伊凡·伊德里斯 试读
2024-02-29上架作为一种高 级程序设计语言,Python凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。 本书是一本介绍如何用Python进行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库入门、NumPy数组、matplotlib和pandas开始,陆续介绍了数据加工、数据处理和数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理、数据库、文本分析、机器学习、互操作性和性能优化等高 级主题。在本书的结尾,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。 本书示例丰富、简单易懂,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言进行数据分析的读者参考阅读。
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别怕,Excel VBA其实很简单
Excel Home 试读
2024-02-29上架《别怕,ExcelVBA其实很简单》考虑到大多数读者没有编程基础的实际情况,用浅显易懂的语言和生动形象的比喻,并配合大量插画,介绍Excel中看似复杂的概念和代码、从简单的宏录制、VBA编程环境和基础语法的介绍,到常用对象的操作与控制、Excel事件的调用与控制、用户界面设计、代码调试与优化、都进行了形象的介绍。
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C++ Primer Plus(第6版·中文版)
Stephen Prata 试读
2024-02-29上架C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。
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精通Nginx
艾维利(Dimitri Aivaliotis) 试读
2024-02-29上架Nginx是一个高性能的轻量级Web服务器,本书从配置文件的角度出发,介绍了多种关于 Nginx配置文件的技巧。本书以模块化风格写成,几乎每一章都是一个独立的模块,读者将能够自由地在各个模块间切换阅读。全书分两部分,第一部分用8章内容介绍了安装Nginx及第三方模块、配置指南、使用mail模块、Nginx作为反向代理、反向代理高级话题、Nginx Http服务器、Nginx的开发以及故障排除技巧;第二部分用4个附录的形式介绍了指令参考、Rewrite规则指南、Nginx社区以及Solaries系统下的网络调优。本书适合在安装和配置服务器方面有经验的系统管理员或系统工程师,阅读本书不需要任何Nginx使用经验,想信这本书会帮助你更好地完成任务。
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C++黑客编程揭秘与防范
冀云 试读
2024-02-29上架本书介绍了操作系统的相关操作,比如进程、线程、注册表等知识。当读者掌握了关于进程、线程、注册表等相关的开发知识后,就可以把一些常规的操作进程、注册表、文件等用代码进行实现,这样,一些日常的操作可与学习的编程知识相结合。除了操作的知识外,本书还介绍了关于网络应用程序的开发,了解Winsock的开发后,读者就会明白在应用层客户端与服务器端通信的原理。当然,本书除了介绍Win32开发外,还介绍了PE结构、调试接口、逆向等相关的知识。本书的最后部分介绍了关于恶意程序、专杀工具、扫描器等工具的开发。读者只要将前面章节的知识掌握后,后面的实例部分就水到渠成了。
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jQuery Mobile开发指南
陆明 试读
2024-02-29上架jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
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树莓派开发实战(第2版)
Simon Monk 试读
2024-02-29上架树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张信用卡大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容进行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连接、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python进行树莓派开发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输入、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
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JavaScript面向对象编程指南(第2版)
Kumar Chetan Sharma 试读
2024-02-29上架JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第二版,全书包括8章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,本书作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也成为他的另一本重要著作《JavaScript模式》(JavaScript Patterns)奠定了基础。本书全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。读者不需要具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习这本书,将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。
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锋利的jQuery(第2版·前端开发系列)
张晓菲 试读
2024-02-29上架《锋利的jQuery(第2版)》循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的选择器、DOM操作、事件和动画、AJAX应用、插件、jQuery Mobile、jQuery各个版本变化、jQuery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。为使读者更好地进行开发实践,本书的第8章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性的网站,并从案例研究、网站材料、网站结构、网站样式和网站脚本等方面指导读者参与到项目建设中来。《锋利的jQuery(第2版)》适合所有对jQuery技术感兴趣的Web设计者和前端开发人员阅读和参考。
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百面机器学习 算法工程师带你去面试
诸葛越 试读
2024-02-29上架人工智能领域正在以超乎人们想象的速度发展,本书赶在人工智能彻底占领世界之前完成编写,实属万幸。 书中收录了超过100道机器学习算法工程师的面试题目和解答,其中大部分源于Hulu算法研究岗位的真实场景。本书从日常工作、生活中各种有趣的现象出发,不仅囊括了机器学习的基本知识,而且还包含了成为出众算法工程师的相关技能,更重要的是凝聚了笔者对人工智能领域的一颗热忱之心,旨在培养读者发现问题、解决问题、扩展问题的能力,建立对机器学习的热爱,共绘人工智能世界的宏伟蓝图。 “不积跬步,无以至千里”,本书将从特征工程、模型评估、降维等经典机器学习领域出发,构建一个算法工程师必-备的知识体系;见神经网络、强化学习、生成对抗网络等新科研进展之微,知深度学习领域胜败兴衰之著;“博观而约取,厚积而薄发”,在末一章为读者展示生活中各种引领时代的人工智能应用。
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Google软件测试之道
James Whittaker 试读
2024-02-29上架每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢?《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代最复杂软件的精华。
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Python金融实战
严玉星 试读
2024-02-29上架Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士首选的编程语言之一。本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐进地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
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Haskell函数式编程入门
张淞 试读
2024-02-29上架本书是一本讲解Haskell这门经过精心设计和锤炼的纯函数式编程语言的书,同时也是一本通过Haskell来讲解函数式编程的方法与思想的书。全书共分三个部分。第一部分介绍函数式编程在解决数学与算法问题的精简与直观的特色,让不熟悉Haskell的读者对其建立初步的了解,同时通过解决一些算法问题,如裴波那契数列、八皇后问题、排序问题、24点等,引发一些对函数式编程方式的思考;第二部分介绍一些略微深入的Haskell内容,包括函子、Monoid、IO与Monad转换器等;最后一部分则涉及快速测试、惰性求值和并行编程等主题。
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Unity 5.x游戏开发实战
Alan Thorn 索恩 试读
2024-02-29上架Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 Unity 5.x游戏开发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随后的太空射击游戏进一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏开发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握开发技巧。Unity 5.x游戏开发实战 非常适合那些没有Unity和游戏开发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity进行游戏开发的核心技巧。如果读者对游戏开发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
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JavaScript设计模式
Addy Osmani 试读
2024-02-29上架设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。学习任何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋和极具吸引力的话题。 《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;最后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。 《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。
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Python数据可视化编程实战
Igor Milovanovic 试读
2024-02-29上架本书是一本使用Python实现数据可视化编程的实战指南,介绍了如何使用Python最流行的库,通过60余种方法创建美观的数据可视化效果。全书共8章,分别介绍了准备工作环境、了解数据、绘制并定制化图表、学习更多图表和定制化、创建3D可视化图表、用图像和地图绘制图表、使用正确的图表理解数据以及更多matplotlib知识。 本书适合那些对Python编程有一定基础的开发人员,可以帮助读者从头开始了解数据、数据格式、数据可视化,并学会使用Python可视化数据。
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JavaScript机器人编程指南
Kassandra Perch 试读
2024-02-29上架本书是应用JavaScript及相关的技术实现机器人编程的实践指南。本书将介绍使用Johnny-Five和JavaScript语言来为Arduino和其他机器人技术平台编写代码。 共分为9章,涉及搭建Arduino Uno并探索NodeBots、Johnny-Five基础知识、输入 输出设备和传感器、舵机和电机等运动设备、Animation库等方面的知识。本书会讲解如何将机器人连接到互联网上,以及怎样将Johnny-Five代码跨平台迁移。 本书适合有一定JavaScript编程基础交想要从事机器人编程的程序员阅读,也适合机器人编程的初学者学习参考。
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Python神经网络编程
塔里克·拉希德 试读
2024-02-29上架本书首先从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。第一部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专家所开发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在Raspberry Pi上工作。
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数据建模经典教程(第2版)
Steve Hoberman 霍伯曼 试读
2024-02-29上架数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程进行了深入浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的进阶内容等方面进行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识点和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语进行了细致的解释,方便读者参考。本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。
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ANSYSCFX14.0超级学习手册
高飞 试读
2024-02-29上架ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。本书是基于ANSYSCFX14.0最新版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。本书内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
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机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法
古铁雷斯 试读
2024-02-29上架当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深入地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连接、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件开发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
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人工智能时代
托斯 试读
2024-02-29上架对于人类来说,人工智能有着广阔的前景,同时也充满挑战。人工智能的发展将会给人类社会带来哪些冲击和影响?机器是否会完全取代人类?《人工智能时代》围绕人工智能的历史、发展和应用,展开广泛的讨论和介绍,为读者解开心中关于人工智能的种种疑问。 《人工智能时代》包含11 章,每一章一个主题,通过话题引入,附以丰富详尽的相关资料、素材和案例,对话题展开充分的论证和详细的介绍。依次介绍了人工智能的发展前景。机器人的功能,人工智能的历史、现状、未来,工业机器人、商业机器人、家用机器人、机器翻译、机器学习等人工智能应用领域,日本机器人的发展等热门的、关注度高的话题,籍此加深读者对人工智能的了解和认识。 《人工智能时代》适合对人工智能和机器智能的发展感兴趣的、不同层次的读者阅读参考。
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ANSYS Workbench 14
黄志新 试读
2024-02-29上架本书详细介绍了ANSYS公司最新版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书介绍ANSYS Workbench14.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、接触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYSACP)需要读者单独安装。 本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐进、深入浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
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机器人爱好者(第1辑)
美国SERVO杂志社 试读
2024-02-29上架本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据主题内容的相关性,进行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
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云端代码:Google App Engine编程指南(图灵程序设计丛书)
Mark C. Chu-Carroll 试读
2024-02-29上架实用的云计算编程开发教程,学习Google App Engine的入门佳作,让应用程序的代码从容驾驭浮云,阐述了云应用的内涵,剖析了其与传统应用的区别,并通过使用Python与Java对一个简单的应用进行不断的深入开发,揭示出AppEngine的各方面特性,从而使读者顺利掌握构建云端应用程序的秘诀。
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Akka入门与实践
Jason Goodwin 试读
2024-02-29上架《Akka入门与实践》主要面向使用Akka工具集来构建大规模分布式应用程序的Java和Scala开发者。Akka入门与实践 介绍了分布式系统的基本概念以及如何使用Akka来构建容错性高、可横向扩展的分布式应用程序。 《Akka入门与实践》的主要内容包括:Akka工具集、Actor模型、响应式编程、Actor及Future的使用、Akka消息传递模式、Actor生命周期、监督机制、状态与错误处理、Akka并发编程、路由、阻塞IO的处理、Akka Cluster、CAP理论、Akka邮箱问题的处理、Akka Testkit、领域驱动设计等。
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Python和Pygame游戏开发指南
斯维加特 试读
2024-02-29上架Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
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Unreal Engine 4蓝图可视化编程
西威尔 试读
2024-02-29上架Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。