字数:9.7万字 出版社:电子工业出版社
本书分享了在漫长的手游开发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。图书内容主要包括一下内容:手游开发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法;手游创业者需要考虑的关键问题;一些成功与不成功手游创业案例分析;手游开发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity;手游上线后的运营技术难点与对策;手游的推广难题如何面对;对于上线appstore平台的常见问题及解决方法。
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