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精通Android应用开发
王捷,王治国 试读
近年来Android的兴起和对移动设备开发领域的冲击,已成热门话题。Android作为最受欢迎的智能手机操作系统,具有广阔的发展前景,而Android应用选择了Java作为其开发语言,对于Java来说,也是一次极好的机会。 本书内容深入浅出、语言通俗易懂,便于读者自学。对于一些较难以理解的概念采用实例进行说明,以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用。本书共分为15章,全面介绍了Android应用开发的相关知识,其内容覆盖了Android概述、开发环境的搭建、界面布局、Widget组件及事件处理机制、Activity、Intent、Android的管理员Service、Android资源访问、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、网络编程、地位服务和地图服务等。最后通过一个实例对书中各章节的知识点进行综合应用。本书基础翔实,实例丰富,图文并茂、案例真实。从基础到案例覆盖了android应用开发的各领域,可作为本科院校、高等职业院校及软件学院计算机类、通信类专业的教材,也适合作为相关培训学校的Android培训教材及从事Android移动编程和应用开发人员参考用书。
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精通C#4.0程序设计
李灿林,段赵磊,朱付保 试读
C#语言是一种简单、现代、面向对象和平台独立的高效组件编程语言,作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱。本书以Visual Studio 2010为开发环境,比较系统地讲述了使用C#语言进行程序开发从入门到实战应该掌握的各项技术。全书共分14章,在介绍了C#集成开发环境和C#语法基础的同时,还详细介绍了面向对象程序设计方法、异常处理与程序调试、Windows窗体应用程序设计、图形设计、文件操作、多线程编程、数据库访问编程和基于组件的编程等内容,最后通过干部信息管理系统和快餐POS系统两个实例阐述了应用C#程序设计语言实战开发具体项目的过程,本书配有大量的图片和翔实的设计文档及代码,便于读者对系统的深入理解和自行上机练习。本教程面向C#程序开发人员,内容翔实、结构合理、由浅入深、示例丰富、语言简洁流畅。适合作为高等院校本/专科计算机及其相关专业的C#程序设计教材,同时也适合作为各种C#编程培训班的教材及C#程序开发人员的参考资料。
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Java Web实战开发完全学习手册
杨光 试读
本书共分15章,全面系统地介绍了Java Web相关的知识,主要包括Java Web开发基础、HTML与CSS网页开发基础、JavaScript基础、JSP基本语法、JSP隐式对象、JDBC技术应用、Servlet技术应用、JavaBean、标准动作与标准标签库、AJAX技术应用、Struts 2技术应用、网站的安全、Log4j使用指南及Junit使用指南等内容。最后通过了简易交友系统和电子商务系统这两个案例,对前面的技术进行了综合应用。 本书主要面向Java Web初学者,需要读者有一定的Java基础。本书内容浅显易懂,知识点全面,既可作为广大Java Web爱好者自学用书,同时也是一本非常难得的实用教材。
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零点起飞学Flash CS6动画制作[精品]
博雅文化 试读
本书全面而系统地讲解了Flash CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。全书共分19章,主要内容包括Flash CS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书最后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的重点、难点及学习方法;课堂讲解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合重点内容给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。本书适合各大、中、专院校和培训学校作为教材使用,也可作为Flash动画制作初学者、动画制作爱好者及网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士的学习用书。 本书DVD光盘内容包括68个250分钟的实例视频教学及书中素材、效果与场景文件。
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零点起飞学Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6网页设计
博雅文化 试读
本书主要内容包括网页设计基础,Dreamweaver的基础和基本操作,页面布局,CSS美化网页,模板与库,表单以及为网页添加行为及第三方面插件的使用,网站的上传与维护,Flash的基础知识,图形的绘制与编辑,元件、实例和素材的使用,制作Flash动画,Photoshop的基础知识,图层的应用,工具的应用,使用文字、路径和切片等;最后通过3个精彩案列的制作过程,将前面所学到的知识进行综合并融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章通过本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合每章重点给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。 本书适合作为网页、动画和图形图像制作初学者,动画制作爱好者及网页设计、游戏制作、广告设计等相关专业读者学习,同时也适合作为大专院校及专业培训机构教学使用。 本书DVD光盘内容包括68个280分钟的实例视频教学及书中的素材、效果及场景文件。
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零点起飞学Photoshop CS6图像处理
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Photoshop的用法与技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,帮助学习者全面轻松地掌握软件所有操作并进行实际创作。本书主要讲解了PhotoshopCS6制作图形图像的功能。全书共分为21个章节,分别从PhotoshopCS6基础入门、PhotoshopCS6基本操作、图像的基本操作、图像的修饰技术、选区、颜色填充与图像的绘制、路径的绘制与编辑、图层、图层的高级应用、颜色与色调调整、对颜色的高级调整、CameraRaw处理器、蒙版与通道、文字工具、滤镜、Web图形、视频与动画、3D与技术成像、动作与自动化、色彩管理与印刷等应用和操作进行了详细讲解,使读者全方位了解和掌握PhotoshopCS6各个方面的知识点。最后分别制作了包括数码照片处理、平面广告、网页设计、包装设计、插画设计、艺术特效为主题的25个完整的综合型案例将前面所讲的知识融会贯通,巩固提高。本书面向PhotoshopCS6的初中级用户,以及从事平面设计、广告设计和印刷制作工作的专业人士,以及大专院校相关专业的教材。通过对本书的学习可以少走弯路一步到位的掌握PhotoshopCS6的所有操作,并能独立进行实际创作。本书附赠DVD光盘2张,内容包括129个360分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
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零点起飞学Illustrator CS6平面设计
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Illustrator 的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。 本书是帮助读者掌握图形图像完美编辑技术的书籍。全书共分为13个章节,分别从认识Illustrator CS6,图形的绘制,图形的造型编辑,图层与蒙版的应用,颜色填充与描边,基本外观,文本,符号、图表与样式的应用,艺术效果和滤镜,自动化工作区,设计文档存储与输出,打印设置等应用和操作进行了详细讲解,最后从VI设计、平面广告设计、网页设计、产品与包装设计、书籍装帧设计和插画设计多个完整的平面设计综合案例,帮助读者了解和学习平面设计的设计与制作过程,并将前面学习的知识融会贯通、巩固提高。本书适用于Illustrator CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关的培训机构的学习用书和教材。
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Access数据库基础与应用
黄崑 试读
本书介绍了数据库原理与应用的基础知识;选取Access 2010版本,介绍了关系数据库开发的一般流程;详细介绍了Access 2010的六大数据库对象的基本概念、功能及设计方法;同时还分析了SharePoint网站构建及数据库系统的安全管理的基本问题;最后介绍了综合应用案例。本书共13章,分别是绪论、关系数据库基础、Access系统概述、数据库与数据表、查询设计、SQL查询设计、窗体设计、宏设计、报表设计、模块与VBA编程、SharePoint网站、数据安全管理,以及图书管理系统。 本书在介绍数据库理论知识的同时,提供了丰富的例题,对解决过程进行了充分的分析和讨论,给出了问题解决思路和具体实现步骤,深入浅出地讲解了Access数据库对象的设计方法和应用要点,并给出了相应的知识点引申和扩展。 本教材适合数据库学习的初学者,可以作为高校相关专业以及社会上开展Access数据库使用技巧教育与培训的教材,也可以作为Access国家计算机等级考试(二级)、管理信息系统、信息系统分析设计的参考用书。
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ASP.NET基础教程(第2版)
段克奇 试读
本书使用微软最新的Visual Studio 2012作为开发IDE,循序渐近,系统全面地讲述了ASP.NET开发Web程序所涉及的各个知识点,包括服务器控件,验证控件,ADO.NET,MVC4编程模式,jQuery框架应用、Ajax应用等目前非常流行的Web开发技术。本次修订版本基本上抛弃了之前大量的服务器控件,以最新MVC4开发模式来展开学习,使用原生态表单Form及Models、Views、Controller来架构ASP.NET项目文件,并融入了jQuery、Ajax等Web前端技术。本书适合ASP.NET初学者阅读,也适合想进一步提高自己ASP.NET、ADO.NET技术水平的开发人员阅读,也可作为大中专院校师生的参考教材。
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Illustrator CS6中文版标准教程
唐有明 试读
Illustrator 是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。Illustrator CS6是该软件的最新版本,本书全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解Illustrator CS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。本书最后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。全书结构编排合理,实例丰富,突出Illustrator CS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习Illustrator CS6平面制作的参考资料。
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Linux C程序设计王者归来
吴岳 试读
本书由浅入深,全面细致地讲述了Linux环境C程序设计从基本概念到实际操作,从核心原理到具体实践,再到实际案例开发等内容,涵盖了Linux C程序设计的所有重要知识点。本书讲解时结合大量实例,便于读者通过动手实践更加深刻地理解所学知识。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的16.8小时高清配套教学视频、本书涉及的实例源文件及其他相关学习资料。本书共28章,分6篇。第1篇Linux下C语言基础,介绍了Linux发展、控制结构、C语言中的函数、指针与字符串及C语言高级技术等;第2篇C语言开发环境,介绍了vi编辑器、gcc编译器、构建makefile文件和gdb调试器等;第3篇Linux进程操作,介绍了进程环境、进程控制、时间和日历历程、信号及信号处理、进程间通信、线程和线程高级操作等;第4篇Linux文件操作,介绍了文件I/O、文件管理、目录操作、特殊文件和基于流的I/O等;第5篇Linux网络编程,介绍了TCP和UDP协议、网络编程基础、网络编程进阶、实现文件传输程序实例和简单的Web服务器实例;第6篇介绍了shell脚本基础和脚本中的控制结构等。本书适合所有想全面学习Linux C开发技术的人员阅读,也适合各种使用Linux C做开发的工程技术人员阅读。对于长期在Linux平台做开发的程序员,本书更是一本不可多得的案头必备参考书。
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Java程序设计经典课堂
黄永丽 试读
本书全面而系统地介绍了Java语言的相关知识,内容循序渐进,讲解通俗易懂,通过一百多个实例将理论与实践相结合,帮助读者轻松掌握Java语言编程方法。 本书共14章,由浅入深地对Java程序设计语言进行了全面地讲解,主要知识点包括Java语言的特点、Java程序的运行与开发环境、Java语言的基本语法、面向对象编程方法,Java类的定义、成员变量与成员方法、构造方法、Java对象的生成与使用、方法参数传递、访问控制、泛型、常用类和接口、继承与多态性、异常处理、图形用户界面设计、常用Swing组件、输入/输出流、多线程编程、数据库编程、网络编程等。最后还通过进销存管理系统与图书馆管理系统的开发设计,综合运用书中涉及的知识,使读者不仅可以温故知新,还能提高Java语言的综合编程能力。 本书不仅可以作为各类院校和社会培训机构的首选教材,还可以作为Java程序设计自学者和编程爱好者的入门指导用书。
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信息系统学报(第13辑)
清华大学经济管理学院 试读
2013年10月17—19日,信息系统协会中国分会(CNAIS)在贵州省贵阳市举办了第五届全国大会,会议的主题为“大数据背景下的信息系统研究与实践”。来自全国高校信息管理和信息系统相关专业的370多位代表出席了会议。大会邀请了多位国内外知名学者到会作报告,其中包括国际期刊MISQ主编、美国亚利桑那大学的PauloGoes教授和国际期刊ECRA联合主编、美国伊利诺伊大学芝加哥分校的ChristopherWestland教授。130余位作者在分会场上报告了研究论文。大会专门组织了有关学科发展与课程体系建设的院长/系主任论坛,并邀请了教育部管理科学与工程类学科教学指导委员会以及国家自然科学基金委的专家到会介绍相关动向。大会作为继CNAIS的前四次学术年会之后,我国信息系统领域主体研究力量的又一次融合和汇聚,必将通过对信息技术背景下信息系统理论与实践的探讨,推动相关领域的学术研究、学科建设以及行业应用的加速发展。本期《信息系统学报》为第13辑,主要作为CNAIS2014特辑。在综合考虑论文方向、评审意见以及到会报告情况等因素的基础上,我们从会议论文中遴选了部分稿件,并经由作者的进一步扩展和修改,形成了本特辑中的9篇论文。这些论文集中体现了当前我国信息系统领域研究的焦点和方向,并呈现出多样性的研究视角和研究方法。此外,本辑学报“学科建设”栏目还收录了明小波等汇集近期领域中各类活动中学者专家的观点简介整理提炼而成的文章《大数据时代信息类学科专业建设的思考》,以期推进新的时代背景下信息系统学科发展的深入探索。我们希望本期刊登的这些文章能够在促进科学探讨、启发创新思维、分享学术新知方面发挥应有的作用。同时也希望《信息系统学报》得到大家的更多关注并刊登更多高水平的文章。谨向关心和支持《信息系统学报》的国内外学者同仁及各界人士致以深深的谢意。同时感谢参与稿件评审的各位专家的辛勤工作,并感谢清华大学出版社在编辑和出版过程中的勤恳努力!
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NI myDAQ与中学创新实验
梁志成 试读
本书以传感器原理及相关物理实验为线索,介绍NI公司便携式数据采集器myDAQ及NI ELVISmx软件在物理实验创新中的应用。全书从三个方面对myDAQ及NI ELVISmx在物理学上的实践加以介绍。一是介绍myDAQ和NI ELVISmx、LabVIEW软件的安装,结合案例介绍传感器的一般原理与使用。二是结合案例介绍LabVIEW软件的编程方法及对myDAQ的控制。三是介绍结构化LabVIEW编程的基本方法,通过实际问题介绍myDAQ设备结合LabVIEW软件设计开发传感器创新物理实验的过程与方法。 本书适合高中以上对物理实验创新与虚拟仪器感兴趣的学生,也可作为进行LabVIEW软件开发的大学生及工程人员的参考书。
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用Arduino进行创造
刘玉田 试读
本书对电子技术和编程的基础知识进行了深入浅出的讲解,降低了学习难度,使学习更有乐趣;既包含基础应用,又有前沿探索的内容,如物联网的知识等,使学习循序渐进;充分考虑了Arduino开源的特点,探讨了Arduino与中学实验、与乐高机器人等领域的融合,丰富了Arduino的应用;还引入了Arduino辅助设计软件Fritzing,完整呈现了创意、虚拟呈现、试验电路、产品实现的过程。 本书主要面向没有电子技术和编程基础知识的青少年。
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Java与乐高机器人
魏晓晖,郑剑春 试读
乐高机器人是乐高公司推出的一款新产品,它包括一套用于搭建物理结构的零件库和一个控制行为动作的大脑。通过在计算机上编写程序并上传至机器人的大脑,就可以打造一个实现某项功能的智能机器人。 本书介绍的是一门操控乐高机器人的语言——leJOS。它源自于软件界大名鼎鼎的Java语言,并对机器人控制部分进行了封装和优化。本书从Java编程的基础知识讲起,循序渐进地介绍了数据类型、变量、运算符、循环语句等内容。在此基础上,进一步介绍了机器人编程需要用到的各类知识,如LCD类、Motor类、传感器类等。对这些类中的方法、属性等进行了详细的讲解,并将Java编程的基础知识运用到相关示例中。在本书的后半部分,重点介绍了多线程、通信、智能手机开发等高级知识。掌握了上面这些内容,也就掌握了leJOS编程的核心。建议读者在阅读时,边阅读边实践,逐章逐节地掌握每个知识点,在实践中灵活运用,以加深理解。 本书适合机器人爱好者和编程爱好者阅读。已经投入到智能机器人比赛项目中的青少年及指导教师可以以本书作为参考,学习使用Java语言为机器人设计控制程序。
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Windows Server 2008 R2配置、管理与应用
闵军 试读
本书以作者所在的高校——宜宾学院的校园网内的服务器规划、建设和管理为工程背景,从实际应用出发,结合大量实例,由浅入深,系统地讲解Windows Server 2008 R2。读者按照书中示例一步一步地实践,便可轻松掌握Windows Server 2008 R2的各种功能的基本操作方法和大量安全高效的服务器管理技术。本书共12章,具体包括Windows Server 2008 R2概述、搭建虚拟机测试平台、安装Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 R2基本系统配置、系统备份与异机还原、Windows Server 2008 R2安全配置、磁盘管理、远程服务器管理、IIS网站架设与管理、DNS服务器配置与管理、DHCP服务器配置与管理、流媒体服务器配置与管理等内容。本书面向对Windows操作系统和网络技术有一定了解的中高级用户,适合大中型企事业单位、公司的信息化规划建设人员和网络管理人员,以及准备从事服务器系统规划建设和管理工作的爱好者阅读,对该领域的技术人员和高校师生都具有很大的参考价值,并可作为大专院校计算机专业的教材。
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算法竞赛入门经典(第2版)
刘汝佳 试读
本书是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的训练资料,也可作为IT工程师与科研人员的参考用书。
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零点起飞学ANSYS 14.5有限元分析
闫法义 试读
ANSYS是融结构、流体、电场、磁场和声场分析于一体的大型通用有限元分析软件。本书以ANSYS 14.5软件版本为基础,对应用ANSYS进行有限元分析所采用的基本方法、思路、操作步骤和技巧进行了详细讲述。全书共分11章,全面介绍了ANSYS 14.5的基本知识,包括实体建模、网格划分、有限元模型的生成、加载和求解、结果后处理等有限元分析的基本技术,对工程中常见的机械结构的静力学分析、模态分析和非线性分析等的分析方法和过程进行了详细讲解。本书在章节内容的安排上注重实例驱动、学以致用,结合实例详细讲解有限元分析的基本操作步骤,操作过程配有非常详细的图片说明,内容翔实、实践性强,能够帮助读者尽快掌握产品结构分析和有限元分析的操作步骤。本书适用于ANSYS软件的初、中级用户,可以作为高等学校相关专业有限元分析的教材,也适合作为从事结构分析等相关行业的工程技术人员的参考书。
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Android开发权威指南(第二版)
李宁 试读
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。 《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,最后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的最新信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的首选和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
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精益设计:设计团队如何改善用户体验
Jeff Gothelf 试读
“精益设计:设计团队如何改善用户体验”作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 “精益设计:设计团队如何改善用户体验”重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。 另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。 “精益设计:设计团队如何改善用户体验”适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
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七周七数据库
Eric Redmond,Jim R.Wilson 试读
如今,我们要面对和使用的数据正在变得越来越庞大和复杂。如果说数据是新的石油。那么数据库就是油田、炼油厂、钻井和油泵。作为一名现代的软件开发者,我们需要了解数据管理的新领域,既包括RDBMS,也包括NoSQL。 本书遵循“七周七语言”的写作风格和体例,带领你学习和了解当令最热门的开源数据库。在简单的介绍之后,本书分章介绍了7种数据库。这些数据库分别属于5种不同的数据库风格,但每种数据库都有自己保存数据和看待世界的方式。它们依次是PostgreSQL、Riak、ApacheHBase、MongoDB、ApacheCouchDB、Neo4J和Redis。本书将深入每一种数据库,介绍它们的优势和不足,以及如何选取一种最符合你的应用需求的数据库。 本书适合数据库架构师、数据库管理员,以及想要了解和学习各种NoSQL数据库技术的程序员阅读。本书将帮助读者了解、选择和应用这些数据库,从而更好地发挥日益增长的大数据的能力。
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Dart语言程序设计(新锐编程语言集萃)
Chris Strom 试读
《Dart语言程序设计》是第一本关于Dart语言的中文书籍,介绍了当前Dart语言的最新内容。书中涵盖了Dart语言基础、并发编程、Web编程和HTML5应用等方方面面的内容。 因为Dart语言让人感觉非常熟悉,与一般编程语言的书通常以“HelloWorld”开篇不同,《Dart语言程序设计》一开始就带领读者编写一个Ajax功能的应用程序,然后详细讨论Dart的基本类型,把Dart编译为JavaScript,面向对象的编程方法,并构建一个易于使用和维护的库,最后介绍在Dart中如何使用HTML5编程。
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Exchange Server 2010 SP1SP2管理实践
王淑江 试读
《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
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云端代码:Google App Engine编程指南(图灵程序设计丛书)
Mark C. Chu-Carroll 试读
实用的云计算编程开发教程,学习Google App Engine的入门佳作,让应用程序的代码从容驾驭浮云,阐述了云应用的内涵,剖析了其与传统应用的区别,并通过使用Python与Java对一个简单的应用进行不断的深入开发,揭示出AppEngine的各方面特性,从而使读者顺利掌握构建云端应用程序的秘诀。
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ANSYS Workbench 14
黄志新 试读
本书详细介绍了ANSYS公司最新版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书介绍ANSYS Workbench14.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、接触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYSACP)需要读者单独安装。 本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐进、深入浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
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JavaScript设计模式
Addy Osmani 试读
设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。学习任何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋和极具吸引力的话题。 《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;最后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。 《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。
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Android 3D游戏案例开发大全
吴亚峰 试读
全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。
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Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰 试读
“Android游戏开发大全”是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 “Android游戏开发大全(第二版)”适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
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Spring源码深度解析
郝佳 试读
“Spring源码深度解析”从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring的设计理念和整体架构、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息服务等内容。
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深入解析Oracle:数据库的初始化(重点大学计算机专业系列教材)
盖国强 试读
本书围绕“数据库的初始化”这个主题展开,详细介绍了数据库的创建、使用模板创建数据库、插接式数据库、数据库的启动和关闭、参数及参数文件、控制文件与数据库初始化、控制文件与启动校验、数据字典等内容,不但兼顾了Oracle10g、11g版本的功能,还为读者揭秘了刚刚发布的Oracle 12c的最新技术。《深入解析Oracle:数据库的初始化》给出了大量取自实际工作现场的实例,在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性,适用于具备一定数据库基础、打算深入学习Oracle技术的数据库从业人员,尤其适用于入门、进阶以及希望深入研究Oracle技术的数据库管理人员。
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Unity 4 3D开发实战详解
吴亚峰 试读
随着Unity3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。“Unity43D开发实战详解”随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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社会工程:安全体系中的人性漏洞
Christopher Hadnagy 试读
《社会工程:安全体系中的人性漏洞》首次从技术层面剖析和解密社会工程手法,从攻击者的视角详细介绍了社会工程的所有方面,包括诱导、伪装、心理影响和人际操纵等,并通过凯文·米特尼克等社会工程大师的真实故事和案例加以阐释,探讨了社会工程的奥秘。主要内容包括黑客、间谍和骗子所使用的欺骗手法,以及防止社会工程威胁的关键步骤。 《社会工程:安全体系中的人性漏洞》适用于社会工程师、对社会工程及信息安全感兴趣的人。
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Linux程序设计(第4版·图灵程序设计丛书·Linux.UNIX系列)
Neil Matthew 试读
本书讲述了Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为X视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。 本书适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
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Hadoop基础教程(图灵程序设计丛书)
Garry Turkington 试读
《图灵程序设计丛书:Hadoop基础教程》包括三个主要部分:第1~5章讲述了Hadoop的核心机制及Hadoop的工作模式;第6~7章涵盖了Hadoop更多可操作的内容;第8~11章介绍了Hadoop与其他产品和技术的组合使用。《图灵程序设计丛书:Hadoop基础教程》目的在于帮助读者了解什么是Hadoop,Hadoop是如何工作的,以及如何使用Hadoop从数据中提取有价值的信息,并用它解决大数据问题。
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Maya动画角色制作课堂实录
张婷 试读
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创 建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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Mac OS X 10.8 Mountain Lion 美洲狮速成手册
王巧伶 试读
本书针对最新版的Mac OS X 10.8 Mountain Lion 提供工作与生活中相关问题的最佳解决方案,带领所有从Windows 跳槽到Mac 的用户以及苹果机新人无痛学习,通过图文并茂的讲解,解除学习陌生操作系统带来的迷惑与不安。本书内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder以及多媒体、网络应用,对Mac 做了一个全面的解剖处理。在内容介绍上,从初级读者的角度出发,概念介绍清楚易懂且贴近实际应用,可帮助初学者迅速掌握Mac OS X 10.8Mountain Lion 的使用方法。而本书内容的规划就是要带领Mac的初学者在最短的时间内掌握Mac 操作系统。本书不光有操作性的介绍,更有原理性的介绍,希望通过本书能使读者对Mac 有一个全新的认识。
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After Effects CC课堂实录
铁钟 试读
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握After Effects CC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了After Effects CC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的After Effects CC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
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精通AutoCAD 2014中文版
肖静 试读
本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速地掌握AutoCAD的精髓。本书由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了AutoCAD 2014中文版在建筑、室内装饰、电路设计、机械制图和产品模型设计方面的主要功能和应用技巧。全书共20章,第1~15章介绍了AutoCAD 2014中文版的重点知识,包括基础操作、环境设置、绘图控制、二维绘图、图层设置、对象的编辑、图案填充、图块应用、尺寸标注、文字标注、对象查询、三维模型以及文件的打印与输出等内容;第16~20章介绍了室内装饰设计、建筑设计、机械设计、电路设计和产品模型设计的典型案例与应用。本书内容翔实、结构清晰、讲解简洁流畅、实例丰富精美,适合学习AutoCAD 2014的初、中级读者使用,也可以作为相关院校的建筑、室内装饰、机械及电路等专业培训的教材使用。本书配套光盘中包含了超大容量的多媒体教学视频以及书中实例的源文件和相关素材,并赠送3款行业软件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习AutoCAD 2014。本书的辅助电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/AutoCAD下载,并可以通过该网站进行答疑。
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手把手教你学51单片机:C语言版
宋雪松 试读
本书旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从最初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到最后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。 本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。
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软件需求开发最佳实践:基于模型驱动的需求开发过程
于向东 试读
本书全面闸述需求开发的三个阶段:需求捕获、需求分析、需求管理的工作过程和内容,并区别OLTP(交易)、OLAP(分析)两大类不同的需求分别给出相应的工作模板。本书内容分为概念和理念、过程及方法、模板三个主要部分,包括基本理论,需求开发的过程、模板的应用、横型的搭建,针对分析建模进行剖析,闸述与面向对象分析、设计的关系。本书还针对项目实施的具体情况给出裁剪指导,闸述基于横型的需求管理,给出一个需求开发文档的实例片段。 本书既面向需求工作人员也面向设计人员。读者如果有面向对象分析的基础,对本书的阅读理解将会很有帮助。
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Java Web开发技术详解
王石磊 试读
本书内容新颖、知识全面、讲解详细,分为3篇,共18章。其中,第1篇是基础篇,包括第1~4章,主要讲解了搭建Java Web开发环境的基本知识,并简要讲解了HTML、CSS、JavaScript等网页开发的基础知识;第2篇是核心技术篇,包括第5~15章,详细讲解了Java Web开发的核心知识,主要包括JSP、动作指令、内置对象、自定义标签、Servlet、JavaBean、JSTL标签库、Ajax、JDBC编程、JSF和JavaMail的基本知识;第3篇是提高篇,包括第16~18章,依次阐述了Struts 2、Hibernate和Spring 3个主流开源开发框架的基本知识和具体用法。全书理论结合实践,通过大量实例剖析了Java Web开发技术的基础知识。每个实例先提出制作思路及包含的知识点,然后力求用最通俗的语言将高深的知识阐述出来。通过本书,读者可以深入了解Java Web开发技术的基本知识,并挖掘出基于主流框架的最佳组合。 本书适合Java程序员、研发人员及在职程序员学习使用,也可作为相关培训学校和大中专院校相关专业的教学用书。
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ASP.NET项目开发详解
朱元波 试读
ASP.NET是当今使用最为频繁的Web开发技术之一,在开发领域占据重要的地位。本书通过现实中典型综合实例的实现过程,详细讲解了ASP.NET在实践项目中的综合运用。全书分为12章,其中,第1~2章是基础知识,简要讲解了搭建ASP.NET开发环境的知识和C# 4.5的基本语法知识;第3章讲解了在线留言本系统的具体实现流程;第4章讲解了个人相册展示系统的具体实现流程;第5章讲解了RSS采集器的具体实现流程;第6章介绍了心灵聊天室系统的具体实现流程;第7章讲解了京西图书商城系统的具体实现流程;第8章讲解了企业即时通信系统的具体实现流程;第9章介绍了美图处理系统的具体实现流程;第10章讲解了56同城信息网的具体实现流程,让读者了解ASP.NET技术在供求网站中的重要作用;第11章讲解了皇家酒店客房管理系统的具体实现流程,并剖析了技术核心和实现技巧;第12章介绍了欧尚化妆品网站的具体实现流程,对企业网站的构建流程进行了详细的阐述。在具体讲解每个实例时,都是按照项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。全书内容循序渐进,引领读者全面掌握ASP.NET。 本书不仅适合ASP.NET的初学者,也适合有一定ASP.NET基础的读者,甚至还可作为有一定造诣的程序员的参考书。
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CSS+DIV网页布局技术详解
许瑞建 试读
CSS布局是目前最流行的网页制作技术。本书通过实例讲解了CSS各个属性的使用方法和怎样使用CSS进行页面的制作。全书内容包括Web标准布局的本质、XHTML书写规范、CSS基础与书写规范、网页头部元素的详细定义、CSS基本布局属性、CSS容器属性、CSS定义文本属性、元素的修饰和CSS常见应用、DIV+CSS布局基础、关于整站样式表的分析、关于标准的校验以及各种制作实例等内容。 本书适合广大Web网站设计人员、网站设计的初学者、网站管理维护人员、大专院校学生和社会培训学生阅读。
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Dreamweaver CS6网页设计与制作详解
张明星 试读
Dreamweaver CS6是目前使用最为频繁的可视化网页设计工具之一,一直在网页设计和网站开发领域占据重要的地位。本书循序渐进地讲解了使用Dreamweaver CS6设计网页的基本过程,共21章,其中,第1~3章是基础知识,简要讲解了网页设计、网站设计和安装Dreamweaver CS6的知识;第4~15章讲解了使用Dreamweaver CS6设计HTML网页的基本流程,涵盖了基本标记、文字、段落、图片、超级链接、框架、列表、表单、DIV、表格和多媒体等内容;第16~18章重点讲解了在Dreamweaver CS6中使用CSS技术的知识;第19~21章讲解了使用Dreamweaver CS6开发行为程序、个人站点模块和企业站点模块的具体方法。全书始终坚持“理论+实践”的教学方法,每章为每个知识点配备了典型实例,通过实例的实现,演示了每个知识点的具体应用流程。另外,全书内容全面且由浅入深,特别适合初学者上手和掌握。 本书不但适合网页设计的初学者,也适合有一定Dreamweaver基础的读者,还可作为有一定网页设计经验的读者的参考书。
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Linux服务器配置与管理
张敬东 试读
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux系统管理及各种网络服务的安装与配置。本书的每一个知识点都附以实例,并介绍了详细的操作步骤,读者按步骤操作即可执行相应的命令。另外,本书配有大量的教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。本书分4篇共23章,第1篇包括Linux操作系统简介、RHEL6.4的安装、Linux基础使用、Linux常用操作命令、Linux文件系统、Linux管理入门和Shell编程入门;第2篇介绍远程登录管理、DHCP服务器、DNS服务器和时间服务器;第3篇详细介绍MySQL操作入门、目录服务器、WWW服务器、邮件服务器、FTP服务器、Samba服务器、CUPS打印服务器、新闻服务器和流媒体服务器;第4篇介绍PHP的安装、PHP基础和PHP实例——简易留言本。 本书涉及面广,从基本操作、基本网络应用到高级网络应用,再到Linux网站开发环境,几乎涉及了Linux网络中的所有核心知识,适合Linux各级水平的用户,也可作为大中专院校计算机专业学生和广大计算机爱好者的参考用书。对于网络管理员,更是一本不可多得的案头必备参考书。
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AutoCAD 2014完全自学手册
黄刚 试读
黄刚编著的《AutoCAD2014完全自学手册》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD 2014这一辅助绘图软件的强大功能与实际应用。本书由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家完全遵循AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用,几乎涵盖了整个建筑领域、电子领域和机械领域。全书共分20章,内容包括:AutoCAD 2014快速入门,绘制二维图形,精确绘图,选择和编辑二维图形对象,图层、面域和图案填充,创建文字和表格,标注图形尺寸,使用块、外部参照、查询和AutoCAD设计中心,三维绘图基础,绘制三维实体,编辑和渲染三维图形,输出AutoCAD 图形,设计二维典型零件,设计零件图与装配图,设计三维典型零件,设计室内基本单元,室内建筑设计,绘制电路图常用元器件,景观设计和展示设计,使读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。 《AutoCAD2014完全自学手册》体系完整,结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式叙述,通过理论加实例的写法,在最短的时间内帮助读者从入门到精通软件、从新手成为高手,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为机械或建筑等设计人员的自学参考手册。
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中文版 Windows 8 超级使用宝典
郭萍 试读
Windows8是由微软公司最新开发的、具有革命性变化的桌面操作系统。它让人们的日常电脑操作变得更加简单和快捷,为人们提供高效易行的工作环境,其强大的功能和精美的界面将带给人们全新的用户体验。《中文版Windows8超级使用宝典》全方位解析Windows8,以通俗易懂的语言、翔实生动的实例全面介绍了中文版Windows8操作系统的使用方法和技巧,以使用户快速掌握Windows8这一功能强大的操作系统。 全书共分12章,分别介绍了Windows8的基本操作与使用,个性设置与同步,文件管理与搜索,移动宽带与无线网络,网页浏览与设置,内置工具与管理,应用商店与云存储,照片、音乐与视频,设备安装与使用,用户隐私与安全,系统维护与优化,系统安装与升级等内容;附录介绍了相关快捷键,Windows8中的运行命令及系统环境变量,Windows8常用的shell命令等内容。 郭萍编著的《中文版Windows8超级使用宝典》不仅适合于刚刚接触Windows8的初学者阅读,而且对于有Windows操作系统使用经验的读者也有很高的参考价值。
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AutoCAD 2012机械制图
吕世国,杨志义 试读
《AutoCAD2012机械制图》体现“以实际工作过程中岗位所需的职业技能和职业素养为导向”的工学结合教学改革思路,内容编排打破常规,不过分强调知识系统性,而是以“任务驱动教学法”巧妙地将所要学习的内容融入任务中,突出“做中学”的特点。 通过指导性的操作,采用“练学练”模式进行知识点的介绍与学习,可有效地提高用户的学习效率与学习深度。书中提供了大量精心设计的习题,有效地提高用户对软件的运用能力,同时通过专题学习可更进一步提升学生的专业素质。 全书共分为7个模块,包括初识AutoCAD 2012、绘制平面图、设置图元属性、尺寸标注与文字注释、综合提高、三维建模和布局与打印。本书内容丰富、讲解细致,习题经典,实际范例与所学功能相结合,图文并茂,语言通俗易懂。 《AutoCAD2012机械制图》适合作为中高等职业院校数控技术、模具设计与制造和机电一体化等机械专业的教材,也可作为短期培训教材以及工程技术人员的自学参考用书。本书由杨志义、吕世国编著。
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计算机文化基础
杨志祥 试读
高职教育的任务是培养满足产业发展、符合行业需求的高端技能型专门人才。高职毕业生的计算机能力和水平无疑成为各用人单位录用时考虑的一个重要因素,高职学生不仅应该具备简单的计算机操作能力,更应该能够利用计算机应用基础知识结合自身从事的专业岗位解决实际问题。 《计算机文化基础》结合目前计算机及信息技术发展的现状,以高职高专学生信息素质的培养为切入点,精心设置课程内容,注重计算机自动化操作的思想,突出案例教学、任务驱动等教学改革的特点。书中的案例与大学生的学习、生活或就业密切相关,涵盖了windows7操作系统的使用、Word2007文档处理软件、Excel2007电子表格软件、PowerPoint2007演示文稿软件、计算机网络基础等模块。 杨志祥编著的《计算机文化基础》内容简明清晰、结构合理、实例丰富、图文并茂,可以作为高职高专院校计算机文化基础课教材,也可以作为各类从业人员学习计算机知识和操作技能的自学参考书。
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中文版Illustrator CS6平面设计实用教程
李静 试读
《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司最新推出的图形绘制软件——中文版Illustrator CS6的操作方法和使用技巧。全书共12章,分别介绍了Illustrator CS6工作区和浏览图像基础知识,文档基础操作,图形的绘制,图形对象的基础操作、管理和高级操作,对象的填充和描边,文字的创建和编辑,符号的应用,图表的创建和编辑,图层与剪切蒙版的应用,外观与效果的应用等内容。 《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是一本适合于广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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中文版AutoCAD 2014电气设计
高淑娟 试读
本书围绕AutoCAD 2014环境下的电气设计进行了详细讲解。全书分为设计基础篇、设计实战篇和附录3部分。设计基础篇包括AutoCAD基础知识、AutoCAD绘图与辅助命令、电气设计概述以及电气元件的绘制方法等内容。这一部分介绍了电气设计的基本知识要点,为后面的具体设计奠定了必要的基础知识。设计实战篇包括电力工程图绘制、电路图绘制、机械电气图绘制、控制电气图绘制、工厂电气图绘制和建筑电气图绘制等实例章节。这部分是本书知识的重点,通过实例完整地讲述了各类型电气图的设计方法与技巧。附录部分通过大量的基础、技能和专业测试题帮助读者巩固使用AutoCAD绘制电气图纸的技术和方法。本书内容丰富、结构清晰、语言简练,结合设计工程实例图文并茂地讲解了使用AutoCAD 2014绘制各类电气工程图的方法。
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Java EE企业级编程开发实例详解
袁梅宇 试读
Java EE一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,最新的Java EE 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。本书带领读者由浅入深地学习Java EE开发的持久化层、业务逻辑层和UI用户表现层的知识,系统地介绍称为Java EE“三剑客”的JPA 2.0、EJB 3.1 和JSF 2.0开发。全书共5章,主要内容包括Java EE开发基础、Java持久化API、EJB 3.1、JSF 2.0、Java EE应用安全和综合示例。本书适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。
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Arduino与LabVIEW互动设计
修金鹏 试读
本书将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。本书通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。