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网页设计与网站建设完全学习手册
刘贵国 试读
本书定位于网页设计与网站建设初中级读者,以“快速进入网页设计”→“设计精彩的网页图像”→“设计炫动网页动画” →“网页的排版与制作”→“动态网站开发”→“网站的发布与推广”→“网站综合案例”为线索具体展开,循序渐进地讲 述了网页设计与网站建设方方面面的知识。 本书可作为相关院校的网页设计与网站建设教材及参考书,也可以作为自学者的参考资料。
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Access数据库基础与应用
黄崑 试读
本书介绍了数据库原理与应用的基础知识;选取Access 2010版本,介绍了关系数据库开发的一般流程;详细介绍了Access 2010的六大数据库对象的基本概念、功能及设计方法;同时还分析了SharePoint网站构建及数据库系统的安全管理的基本问题;最后介绍了综合应用案例。本书共13章,分别是绪论、关系数据库基础、Access系统概述、数据库与数据表、查询设计、SQL查询设计、窗体设计、宏设计、报表设计、模块与VBA编程、SharePoint网站、数据安全管理,以及图书管理系统。 本书在介绍数据库理论知识的同时,提供了丰富的例题,对解决过程进行了充分的分析和讨论,给出了问题解决思路和具体实现步骤,深入浅出地讲解了Access数据库对象的设计方法和应用要点,并给出了相应的知识点引申和扩展。 本教材适合数据库学习的初学者,可以作为高校相关专业以及社会上开展Access数据库使用技巧教育与培训的教材,也可以作为Access国家计算机等级考试(二级)、管理信息系统、信息系统分析设计的参考用书。
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ASP.NET基础教程(第2版)
段克奇 试读
本书使用微软最新的Visual Studio 2012作为开发IDE,循序渐近,系统全面地讲述了ASP.NET开发Web程序所涉及的各个知识点,包括服务器控件,验证控件,ADO.NET,MVC4编程模式,jQuery框架应用、Ajax应用等目前非常流行的Web开发技术。本次修订版本基本上抛弃了之前大量的服务器控件,以最新MVC4开发模式来展开学习,使用原生态表单Form及Models、Views、Controller来架构ASP.NET项目文件,并融入了jQuery、Ajax等Web前端技术。本书适合ASP.NET初学者阅读,也适合想进一步提高自己ASP.NET、ADO.NET技术水平的开发人员阅读,也可作为大中专院校师生的参考教材。
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典藏:Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴
新视角文化行 试读
Premiere Pro是影视编辑制作领域具有霸主地位的软件,深受影视后期编辑制作人员的喜爱,最新推出的是Adobe Premiere Pro CC官方简体中文版。 “典藏——Premiere Pro CC频编辑剪辑制作完美风暴”由工作在第一线的人员编写而成,采用完全剖析实战案例的方式,针对Premiere Pro CC的应用进行了全面讲解。全书分为8章,内容分别为基础操作、视频过渡效果应用、视频效果应用、音频的应用、字幕制作、精彩效果制作、外挂插件和综合制作等,包含了66个精彩实例。本书附赠2张DVD教学光盘,包含实例的项目文件、素材文件、最终渲染输出文件和多媒体视频教学。 “典藏——Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴”内容系统、案例丰富,讲解通俗易懂,不仅适合影视后期编辑爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合相关专业人员作为培训教材或教学参考用书。
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Android系统应用开发实战详解
韩建文 试读
《Android系统应用开发实战详解》通过“理论+实例说明”的形式,对Android系统下的应用开发进行了详细的介绍,还特别增加了最新的Android 4.0的相关知识。全书共分16章,分别介绍了Android概况、Android开发环境及常用工具、Activity和Intent、界面编程、Android事件处理、数据存储和数据共享、Service(服务程序)和Broadcast Rcceiver(广播接收器)、国际化、图形与图像处理、多媒体应用开发、OpenGL ES与3D应用、Android网络应用、Android手机桌面、Android传感器应用、GPS定位和Google Maps地图服务以及Android 4.0新特性等相关内容。
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水晶石技法 3ds Max建筑照片建模技术实例教程(水晶石教材系列)
水晶石教育 试读
《水晶石技法3ds Max建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。本书包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。
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Java Web实战开发完全学习手册
杨光 试读
本书共分15章,全面系统地介绍了Java Web相关的知识,主要包括Java Web开发基础、HTML与CSS网页开发基础、JavaScript基础、JSP基本语法、JSP隐式对象、JDBC技术应用、Servlet技术应用、JavaBean、标准动作与标准标签库、AJAX技术应用、Struts 2技术应用、网站的安全、Log4j使用指南及Junit使用指南等内容。最后通过了简易交友系统和电子商务系统这两个案例,对前面的技术进行了综合应用。 本书主要面向Java Web初学者,需要读者有一定的Java基础。本书内容浅显易懂,知识点全面,既可作为广大Java Web爱好者自学用书,同时也是一本非常难得的实用教材。
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DIV+CSS布局与样式之网站设计精粹
李海燕 试读
本书结合大量实际案例,详细讲解如何运用 DIV+CSS进行网页制作,并穿插讲解各种经验和技巧。 本书共分 18章。第 1章介绍了 CSS模块化、 XHTML代码语义、 CSS Sprites技术、 CSS重置代码等知识要点,并分享了实际项目中的使用技巧;第 2章~第15章详解运用 DIV+CSS制作的 14个类型和风格各不相同的大型实用网站案例;第 16章~第18章介绍了网页在各种浏览器中的兼容问题及解决办法,如何使用 Firebug、IE Developer Toolbar和Chrome开发者工具进行网页调试,发布前如何进行网站测试,大型项目中的代码压缩和版本控制以及上传网站的方法。 本书面向网页设计初学者,是学习网页设计、进行实际网站开发的首选图书。
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精通Photoshop抠图8大核心技法
柏松 试读
本书是一本 Photoshop抠图技法大全,从8个大的专题技法角度出发,精讲了100多种小的抠图方法与技巧,并通过 160多个技能实例进行演练,320多分钟视频重现操作过程,帮助读者在最短的时间内完成自学,从新手成为抠图高手。随书总结的“100多种不同对象匹配对应的100多种抠图操作方法”可以帮助读者按图索骥,进行高效学习。本书具体内容包括抠图须知、抠图必备、想修就修、抠图分析、使用命令抠图、使用工具抠图、使用路径功能抠图、使用图层模式抠图、使用蒙版功能抠图、使用通道功能抠图、使用动作功能批量抠图以及使用插件抠图,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。本书结构清晰、语言简洁,适合 Photoshop的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期设计师、淘宝抠图美化人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员和动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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玩转微信6.0
周聪,王璨,章佳荣 试读
本书以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信6.0版本的安装、使用技巧、微信营销等内容。尤其是对6.0版本新增的支付功能、小视频、游戏中心及改版后的微信公众平台等的使用方法进行了详细的介绍。全书共15章,分为4个部分:第一部分包括第1-4章,采用图文并茂的方式介绍微信的功能、安装及基本设置,让大家对微信的功能有一个整体的了解;第二部分包括第5-11章,该部分详细、深入地介绍了微信的使用技巧,包括支付功能的使用、小视频功能的使用及游戏攻略等,让读者能够顺利玩转手中的微信6.0;第三部分包括第12-14章,该部分详细介绍了改版后的微信公众平台使用方法、微信营销策略及微信产品开发所遵循的开发哲学,主要是为商家和产品经理提供一个利用微信进行产品营销的思路;第四部分为第15章,举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,希望读者在成为微信达人的同时不忘保护自己的人身财产安全。此书图文并茂、技巧丰富实用、操作标注清晰,适合广大微信普通用户,以及对微信推广与营销感兴趣的专业人员阅读。
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Excel 2010统计分析典型实例
冯灵清 试读
本书共分为14章,涵盖了基础统计学的绝大部分内容,主要包括Excel2010的基础知识、统计指数、描述性统计、离散概率分布及分布图、正态分布、抽样与抽样分布、参数估计、假设检验、方差分析、相关分析、回归分析、时间序列分析、数据透视表和数据透视图,以及VBA自定义函数基础等知识。本书的一大特色在于每一章节尽量选取有针对性的例子,并给出详细的操作步骤和注意问题,力求通过实例让读者快速理解并可按照具体操作步骤动手实现,从而达到掌握以至熟练运用Excel的程度。本书可作为统计初学者或有一定统计学基础的用户学习Excel的辅导书,同时也可作为高等院校经济和金融相关专业师生和各类培训班进行统计学及Excel学习的教材和参考用书。
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Bootstrap用户手册:设计响应式网站
[美]Jake Spurlock 著 试读
Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上最受关注的开源项目。从最初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的最佳参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。
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NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
[印尼]Ivan Idris 著 试读
本书介绍了70多种学习Python开源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,进而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。“NumPy攻略:Python科学计算与数据分析”的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。
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Windows 7实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Windows 7的相关知识和应用方法。全书共16章。第1~6章主要介绍Windows 7的基础知识,包括Windows 7概述、操作系统的基本设置、文件和文件夹、常用的系统小工具、电脑打字,以及软件的安装与卸载等;第7~8章主要介绍电脑的娱乐应用,包括图片的浏览与处理和多媒体娱乐等;第9~12章主要介绍Windows 7的网络应用,包括网页的浏览、网络的生活应用、利用网络在线沟通,以及各种游戏的玩法等;第13~14章主要介绍电脑办公的方法,包括办公设备的应用、组建办公局域网、使用Word处理办公文档,以及使用Excel制作电子表格等;第15~16章主要介绍电脑系统的维护方法,包括病毒查杀与预防、系统的优化与管理,以及系统的备份与还原等。在《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了14小时与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、五笔输入法学习手册及扩展学习电子书等。为了满足读者在手机和平板电脑上学习的需要,光盘中还赠送了本书教学录像的手机版视频学习文件。《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》不仅适合Windows 7的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)
刘慧远 试读
角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》分为3篇,共17章。第1篇(第1~6章)为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇(第7~15章)为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇(第16~17章)为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,以供读者参考。随书光盘中提供了书中所有教学案例的源文件,以及第7章至第15章的视频教学文件,以方便读者深入学习并尽快掌握所学知识。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》适合CG游戏骨骼绑定师和CG动画制作相关专业的学生阅读、参考。
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电脑办公实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了电脑办公的相关知识和方法。全书共分22章。第1~4章主要介绍电脑办公的基本知识,包括电脑办公所需的设备和软件、电脑的基本操作、电脑打字,以及电脑办公软件的管理等;第5~8章主要介绍Word文档的制作方法,包括月末总结报告的制作、办公室装修协议的制作、公司宣传彩页的制作,以及文档的检查、审阅与打印等;第9~14章主要介绍Excel报表的制作方法,包括制作产品记录清单、制作公司订单流程图、制作年销售额对比图、计算员工工资、设计产品销售透视表和透视图,以及Excel函数和公式的运用等;第15~16章主要介绍幻灯片的制作,包括制作新员工培训幻灯片和个人年终总结发言幻灯片等;第17章主要介绍Outlook的使用方法;第18~22章主要介绍如何利用网络辅助办公、办公设备的使用方法、Office的辅助软件、Office 2010组件的协同应用,以及手机移动办公等。 在《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了16小时与图书内容同步的视频教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、Word常用文书模板、Excel实用表格模板及扩展学习电子书等。为了满足读者在手机和平板电脑上学习的需要,光盘中还赠送了本书教学录像的手机版视频学习文件。 《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》不仅适合电脑办公的初、中级读者学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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精通Nginx
艾维利(Dimitri Aivaliotis) 试读
Nginx是一个高性能的轻量级Web服务器,本书从配置文件的角度出发,介绍了多种关于 Nginx配置文件的技巧。本书以模块化风格写成,几乎每一章都是一个独立的模块,读者将能够自由地在各个模块间切换阅读。全书分两部分,第一部分用8章内容介绍了安装Nginx及第三方模块、配置指南、使用mail模块、Nginx作为反向代理、反向代理高级话题、Nginx Http服务器、Nginx的开发以及故障排除技巧;第二部分用4个附录的形式介绍了指令参考、Rewrite规则指南、Nginx社区以及Solaries系统下的网络调优。本书适合在安装和配置服务器方面有经验的系统管理员或系统工程师,阅读本书不需要任何Nginx使用经验,想信这本书会帮助你更好地完成任务。
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4G小基站系统原理、组网及应用
徐勇 试读
基站是4G网络的重要组成部分,随着4G网络建设的高速发展,以皮站和飞站为代表的一体化小基站解决方案,正成为解决4G移动网络覆盖、容量、速率等瓶颈难题的关键措施。本书详细介绍了基站演进发展趋势,为什么要引入4G一体化小基站,小基站的关键技术和工作原理,小基站的网络架构、无线规划组网,主要的应用场景,关键的指标和要求,既有最新研究理论更有丰富的实践总结。本书是4G网络研究、开发、规划、设计、建设、运营、应用的重要指导资料,适用于运营商、设计单位、网络设备制造商、终端设备制造商,以及移动互联网从业者和高校师生学习和使用。
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Premiere ProCS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通
新视角文化行 试读
《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
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数据科学家修炼之道
弗格里斯 试读
数据科学家是指采用科学方法、运用数据挖掘工具寻找新的数据洞察的工程师,他们往往集技术专家和数据分析师的角色于一身。在IT行业中,数据科学家将在创造力、沟通能力以及与商业世界的联系方面得到更多的锻炼机会,是当前非常有发展潜力的新兴职位。本书全面介绍了成为数据科学家应当了解的各类知识。全书共分18章,首先介绍了数据科学与大数据、数据科学的重要性,接着介绍了数据科学家的类型、思维体系、技术资质、经验、社交圈、所用的软件、学习新知和解决问题,另外还介绍了机器学习与R语言平台、数据科学的处理流程、所需的具体技能,介绍了数据科学求职、自我展示并提供了一些有关职业数据科学家和数据科学家的案例学习。本书内容全面、轻松易读,非常适合从事数据科学相关工作的读者阅读,是一本可以住读者应聘数据科学家职位的求职指南。
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人工智能时代
杰瑞·卡普兰 试读
当机器人霸占了你的工作,你该怎么办?机器人犯罪,谁才该负责?人工智能时代,人类价值如何重新定义? 在《人工智能时代》一书中,智能时代领军人、硅谷连续创业者杰瑞·卡普兰指出:智能时代的到来,给人类社会带来了两大灾难性冲击:持续性失业与不断加剧的贫富差距。机器正在很大程度上替代人类的工作,不管你是蓝领还是白领。而针对未来社会将要发生的这些问题,卡普兰在《人工智能时代》一书中从企业、税收和保险等机制上构建起了一个有益的经济生态,让社会中的每一个人都能从技术发展中获益,带领我们一窥人机共生下财富、工作与思维的大未来。《人工智能时代》一书提出的建议和解决方案给遭遇挑战的人们更多抚慰和安全感!拥抱人工智能时代必读之作,引爆人机共生新生态。
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微信力:掌中商战的顶级营销策略(第2版)
肖森舟 试读
本书通过实践商业案例及透彻的分析,为读者呈现微信商业化及未来前景、商业模式、运营策略、营销法则、经典商业案例等内容,诠释微信给营销带来的革命,从此玩转掌上商战,轻而易举。第2版保留了第1版中实战策略性的内容,去掉了关于微信的浅显介绍和理论;增加了微信红包、公众号、微商圈、微店等新颖的营销策略,以及成功企业微信营销案例,进一步挖掘微信商机,为企业和微商提供参考。
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Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 试读
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁 试读
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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Android 应用测试指南
迭戈 D. 试读
《Android应用测试指南》是仅有的一本移动测试实用工具书。本书针对当下流行的技术、框架和工程质量改进工具进行介绍,一步一步清晰地指导大家如何去写应用程序的测试用例,利用各种测试手段来保证Android项目质量。本书首先介绍了TTD(Android测试驱动开发)。TTD是软件开发过程中一个敏捷模式,能让你在早期发现Bug。书中给出一些样例工程来示范测试,从简单的单元测试到复杂的性能测试。另外,本书以诊断的方式来详细描述Android测试中广泛、流行的应用技术。对于梦想在Android测试领域启航的程序员和测试人员来说这无疑是一本非常珍贵、有用的参考书。本书适合测试人员、测试开发人员、测试经理、移动开发人员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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CAE分析大系:ANSYS疑难问题实例详解
邹正刚 试读
本书系统梳理了ANSYS在结构分析应用中的一些疑难问题并给出了解决办法或思路。问题涉及结构分析的前处理(几何建模、有限元模型)、求解分析(线性和非线性问题)、后处理,以及一些接触分析的实例和其他问题,均来自ANSYS实际使用人员的实践。本书可供ANSYS软件的初学者作为提高之用,也可供实际使用ANSYS软件的科技人员解决结构分析问题参考。
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微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)
吴疆 试读
本书共分为三部分,首部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特点、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
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Word Excel PPT 2016从新手到高手
龙马高新教育 试读
《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》分为6篇,共25章。第1篇【基础篇】介绍了Office 2016的基础知识,以及Office 2016的设置与基本操作等;第2篇【Word 2016篇】介绍了基本文档的制作、设置文档排版、文档的美化,以及检查和审阅文档等;第3篇【Excel 2016篇】介绍了基本表格的制作、美化工作表、图形和图表,公式与函数、数据的分析,以及数据透视表与数据透视图等;第4篇【PowerPoint 2016篇】介绍了基本PPT的制作、美化幻灯片、设置动画和交互效果,以及演示幻灯片等;第5篇【案例实战篇】介绍了Office 2016在行政办公、商务办公、人力资源和市场营销中的应用等;第6篇【高手秘籍篇】介绍了Office 2016三大组件间的协同应用、宏和 VBA的使用、Office 2016的共享与安全、办公文件的打印,以及Office的跨平台应用——移动办公等。在《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了15小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习资源,供读者扩展学习。除光盘外,本书还赠送了纸质《Word/Excel/PPT 2016技巧随身查》,便于读者随时翻查。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》不仅适合Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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VR虚拟现实 重构用户体验与商业新生态
王赓 试读
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
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互联网金融风险控制
曹国岭 试读
什么是互联网金融风险?具体有哪些风险?怎么管理和控制?针对上述问题,本书系统全面地介绍了互联网金融风险控制的有关内容。书中不仅介绍了互联网金融风险的概念、互联网金融风险的种类与特点,而且分别从投资者、从业者和管理者的角度,详细介绍了第三方支付、P2P网络贷款、众筹融资、互联网消费金融、互联网保险、网上银行等细分行业的具体风险,并且给出了相应的风险控制建议。作者结合当下各种实操案例编写相关章节,不仅体现出互联网金融风险控制的实操性,而且会让读者更加容易理解与掌握相关内容。《互联网金融风险控制》适合互联网金融行业的投资者、从业人员、监管机构人员阅读,也适合高等院校金融专业的师生以及对互联网金融感兴趣的读者阅读。
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脑机穿越:脑机接口改变人类未来
米格尔·尼科莱利斯 试读
《脑机穿越》讲述了“人机融合”的未来,即“脑机接口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走入现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围最终将追上我们探索未知领域的野心。《脑机穿越》也是“脑机接口”的简要发展史。
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Java开发从入门到精通
扶松柏 试读
本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。
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Spring Data实战
Mark Pollack 试读
介绍的内容都是最流行和前沿的,其中文档数据库、图数据库、键值存储、Hadoop以及GemFire数据结构等是最重要的内容。《Spring Data实战》介绍了Spring Data、Repository、Querydsl的基础理念,然后阐述了借助Spring Data如何简化NoSQL和大数据的访问,并且涵盖了使用Spring Roo和Spring Data REST导出功能如何实现应用的快速开发。
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Linux系统编程(第2版)
Robert Love 试读
系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直接跟内核和核心系统库对话。《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。
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Visual Basic开发从入门到精通
陈强 试读
本书由浅入深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体应用。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。
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OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
吴亚峰 试读
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用……
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高可用性的HDFS:Hadoop分布式文件系统深度实践(本书不提供光盘下载链接)
文艾,王磊 试读
《高可用性的HDFS:Hadoop分布式文件系统深度实践》专注于Hadoop分布式文件系统(HDFS)的主流HA解决方案,内容包括:HDFS元数据解析、Hadoop元数据备份方案、Hadoop Backup Node方案、AvatarNode解决方案以及最新的HA解决方案Cloudrea HA Name Node等。其中有关Backup Node方案及AvatarNode方案的内容是该书重点,尤其是对AvatarNode方案从运行机制到异常处理方案的步骤进行了详尽介绍,同时还总结了各种异常情况下AvatarNode的各种处理方案。(本书不提供光盘下载链接)
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Android从入门到精通(软件开发视频大讲堂)
明日科技 试读
《Android从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
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企业GIS案例分析与应用
刘光,唐建智,苏怀洪,夏毓彦 试读
GIS服务已经逐步成为政府部门、企事业单位在信息化系统中引入GIS功能的首选建设模式。全书分为两篇,通过两个企业GIS平台的构建案例,详细介绍如何利用Java、C#语言与ArcGIS Server开发企业GIS的重点内容以及核心技术。本书既适合政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员以及高等院校地理学、地理信息系统、房地产、环境科学、资源与城乡规划管理、区域经济学等专业的学生参考,也适合作为各种GIS培训学员的学习教材与参考书。
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每天5分钟玩转OpenStack
CloudMan,夏毓彦 试读
本书是一本OpenStack的教程和参考。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握OpenStack的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。
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Lua游戏AI开发指南
David Young 试读
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
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ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
周炬 试读
本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。本书共5章。本书内容丰富新颖、重点突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
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Excel 2016中文版完全自学手册
李洪发 试读
《Excel 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Excel 2013的相关知识和应用方法。本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了12小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
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UG NX10中文版完全自学手册
槐创峰 试读
本书以新的UG NX10版本为演示平台,系统地讲解了UG NX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UG NX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体光盘中包含了全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。
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RedHatEnterpriseLinux7服务器构建快学通
曹江华 试读
本书以RHEL7为蓝本,分17章介绍了RHEL7的主要生产服务器使用和系统管理。主要包括基础篇自由软件和开源软件的基础知识、Linux的基础知识、RHEL7的安装、时间服务器、Systemd服务管理、DHCP服务器、DNS服务器、NIS服务器、NFS服务器、SSH远程控制、Samba服务器、Apache服务器、MariaDB数据库、电子邮件服务器、FTP服务器等内容。本书内容详尽、结构清晰、通俗易懂,大量使用了图表对内容进行表述和归纳,便于读者理解及查阅,具有很强的实用性和指导性。书中内容适用于RHEL7,其中绝大部分内容同时也适用于其他主要发行版本。
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战神:软件项目管理深度实战
刘瑜 试读
软件项目管理,至少是融合了管理学、IT技术知识、行业领域知识的综合性专业内容。但是该方面的内容一直比较单调,而且很多内容都来自于西方国家的经验总结,给软件项目管理知识在国内的深入应用及学习带来了一定的困难。经过高人的指点,也得益于作者自己20来年在软件项目领域所积淀的从业经验,本书大胆地采用故事推理、案例实证、动漫效果等方法,系统地介绍了软件项目从酝酿、策划、筹备、实施、使用、运维,到最终退出的整个生命周期的演变过程。力图深入浅出地实现软件项目方方面面的真实面目,使读者看得见摸得着,也下得了手去实践。
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Android从入门到精通
巅峰卓越 试读
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识进阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android开发的方法和技巧。
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室内设计师职业技能实训手册(第2版)
大写艺设计教育机构 试读
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧开始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深入地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
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量化金融R语言初级教程
Gergely Daróczi 盖尔盖伊 试读
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。它是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码开放的软件,是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言初级教程 通过9章的内容向读者详细介绍使用R语言实现量化金融的一些基础知识和方法,内容包括时间序列分析、投资组合优化、资产定价模型、固定收益证券、估计利率期限结构、衍生品定价、信用风险管理、极值理论和金融网络等。 量化金融R语言初级教程 的目标读者是那些希望通过R语言来解决量化金融问题的读者,如果读者具备一定的金融知识,将会对量化金融R语言初级教程 的阅读有较大的帮助。通过阅读量化金融R语言初级教程 ,读者将学习到有关R语言的诸多核心内容,并了解R语言在量化金融方面的各类应用。
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机器人爱好者(第3辑)
美国SERVO杂志社 试读
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。全书根据主题内容的相关性,进行了精选和重新组织,分为5章。第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了ARPA机器人挑战赛、机器人对人类的挑战、机器人开发的难点以及自动驾驶技术的发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了ALAN机器人和国产的e-dog机器人等。第3章是专栏文章,详细介绍了用PICAXE处理器和BASIC编程来实现各种机器人。第4章是机器人DIY,包括机器人伺服的相关文章,以及机器人大脑的构建文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
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从Python开始学编程
Vamei 试读
本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
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Unity 3D实战核心技术详解
姜雪伟 试读
《Unity 3D 实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D 数学在Unity 中的运用,3D 数学知识包括:Unity 坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar 换装系统、消息事件系统、Protobuf 在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI 行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了最经典的针对UI 的MVC 架构设计和对于角色动作和技能的FSM 有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。最后,介绍了移动端GPU 编程和游戏开发的一些经验。__eol__《Unity 3D 实战核心技术详解》适合具备一定Unity 开发经验的初学者和有一定Unity 项目开发经验的游戏开发者阅读。
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Web前端开发简明教程(HTML+CSS+JavaScript+jQuery)
邓春晖 秦映波 试读
本书较为全面地介绍了HTML、CSS、JavaScript、jQuery的相关知识,读者可以系统地学习编写HTML代码、利用CSS设置网页的样式、利用JavaScript和jQuery为网页添加动态效果及修改网页与样式等内容,书中每一章有详细的案例展示,方便读者更好地理解知识点。本书共15章,第1~6章介绍了HTML相关内容,主要包括在网页中插入文字与段落、表格、表单、列表及多媒体等;第7~11章详细阐述了CSS的相关知识,重点介绍了盒子模型与定位,利用盒子模型进行网页布局,用开发者工具查看HTML元素的CSS属性等;第12~13章讲解了JavaScript基础与应用,利用JavaScript在网页上制作动态效果(如滚动图片),以及对表单数据进行验证等;第14章描述了jQuery基础与应用,用jQuery为表单、表格设置样式;第15章为综合案例,综合利用前面章节所讲知识来制作网页。
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微信开发深度解析:微信公众号、小程序高效开发秘籍
苏震巍 试读
本书以深度剖析Senparc.Weixin SDK框架的设计思想和使用方法为主干,全面介绍了开发微信公众号(包含了订阅号、服务号和小程序)所需的关键技能,包括了从需求分析、策划,到账号申请、验证,再到全面的API及开发工具介绍,侧重于服务器端开发。本书也涵盖了盛派网络团队在多年的研发过中收集到的大量注意点,帮助开发者“避坑”。_
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高可用架构(第1卷)
高可用架构社区 试读
本书由数十位一线架构师的实践与经验凝结而成,选材兼顾技术性、前瞻性与专业深度。各技术焦点,均由极具代表性的领域专家或实践先行者撰文深度剖析,共同组成“高可用”的全局视野与领先高度,内容包括精华案例、分布式原理、电商架构等热门专题,及云计算、容器、运维、大数据、安全等重点方向。不仅架构师可以从中受益,其他IT、互联网技术从业者同样可以得到提升。
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精通Scrapy网络爬虫
刘硕 试读
本书深入系统地介绍了Python流行框架Scrapy的相关技术及使用技巧。全书共14章,从逻辑上可分为基础篇和高级篇两部分,基础篇重点介绍Scrapy的核心元素,如spider、selector、item、link等;高级篇讲解爬虫的高级话题,如登录认证、文件下载、执行JavaScript、动态网页爬取、使用HTTP代理、分布式爬虫的编写等,并配合项目案例讲解,包括供练习使用的网站,以及京东、知乎、豆瓣、360爬虫案例等。
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Python全栈数据工程师养成攻略(视频讲解版)
张宏伦 试读
本书首先介绍了数据工程和Python语法,随后讲解如何获取和存储数据,并实现简单的静态可视化。文本作为一种极其重要的数据类型,也单独列出一章进行讨论。之后读者将学习到关于Web建站的一些基础和进阶知识,并基于多种工具完成丰富的动态可视化。这本书选取了机器学习和深度学习两大热门领域的核心内容,为读者进一步实现数据价值的深度分析和挖掘打下坚实基础。
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5G物联网及NB-IoT技术详解
江林华 试读
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重点。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准进展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端开发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。