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游戏设计:深层设计思想与技巧
徐炜泓 试读
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
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Excel VBA基础与应用
靳瑞霞 试读
学会Excel VBA没那么难,学好Excel VBA也没有想象中的难!本书主要从Excel VBA语法基础和典型应用实例这两方面出发,结合职场人士的实际需要,对Excel的基础知识和应用技巧进行深入的讲解。 本书共12章,分别讲解Excel VBA是什么,Excel VBA的编程环境与程序组成,Excel VBA基础语法,Excel VBA基本语句构成与过程,Excel VBA对象及对象的属性与方法,Excel VBA事件过程,利用Excel VBA实现与用户交互,代码的调试与优化,行政与文秘管理实例,人力资源管理实例,财务与会计管理实例,以及销售管理实例。 本书内容丰富、充实,将精炼的理论知识同经典实例结合起来,用通俗易懂的语言进行讲解,使读者愉快阅读、轻松学习。
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人人都在说谎:赤裸裸的数据真相
赛思·斯蒂芬斯–达维多维茨 试读
有多少人买了书真正看完了? 你朋友的酒量有他说的那么大吗? 父母是否暗自喜欢男孩儿多于女孩儿? 电影里暴力镜头增多会导致犯罪率升高吗? 种族歧视在现如今的美国还严重吗? 特朗普的胜利有征兆吗,什么促成他赢得了大选? …… 你知道问题的答案吗,直觉会怎样告诉你? 作者赛思·斯蒂芬斯--达维多维茨是一位前谷歌数据科学家和专栏作家。他的研究发现,世界充满了谎言,人类或出于善意或出于恶意,无时无刻不在说谎。对于以上以及类似的很多问题,传统的统计调研方法得出的结论很多是错误的,误导了我们的认知。 但是,人们往往在一个地方放下戒备、吐露心声,那就是互联网。每一次搜索、每一次点击、每一次停留、每一次关闭……在线生成了大量的数据,暴露着你的真实想法、欲望、恐惧和职业,而海量的数据形成的真实而庞大的数据宝库会总结出意想不到的结论和趋势。 在这本应时的力作中,作者从一个个备受关注的话题切入,用他独特的数据分析方法得出了很多颠覆认知的结论。很多问题的答案正暗藏于看似没有关联的因素中,很多直觉和经验给出的答案与事实相差千里,大数据被合理使用其实比数据库的大更重要……
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Minecraft我的世界:811招最新高手进阶必学技法
Project KK 试读
越玩越聪明的游戏! Minecraft我的世界是一款高自由度的沙盒建造游戏,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块。生存、战争、策略、角色扮演、程序规划……Minecraft可以是一切游戏类型的集合体,简单的沙盒游戏背后,深藏的是人的智慧与缔造奇迹的心。 本书基于该游戏1.12版本,从红石机关、新版命令、建筑技巧、室内装潢等8大板块进行讲解,收录了玩家实用的建筑以及红石机关等811项技巧,将每一个指令拆解成数个小步骤,并为每一个步骤附上图片,让读者接触到正确的Minecraft攻略,一次摸清1.13版本大幅更新的内容。 同时书中也介绍全自动的铁道循环设计,完美的轨道切换设计,让您利用新要素完成前所未见的神奇机关!来去各地,只要按个钮、坐个车就能到!快来一起建造吧!
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Minecraft我的世界:建筑教程大全
MaxKim 试读
本书着重于Minecraft(我的世界)这款计算机游戏的建筑向玩法,针对生存以及各种风格向的建筑做出详细介绍及教学。使新手玩家更容易适应这款游戏的建筑玩法,让老玩家有能力建造出更出色的建筑作品。本书为国内Minecraft建筑圈各类风格建筑领域的优秀玩家编写,为读者带来从入门到精通的详尽建筑教学。
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C++多线程编程实战
米洛斯·留莫维奇 试读
《C++多线程编程实战》共8章。第1章介绍了C++编程语言的概念和特性。第2~5章介绍了进程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第2章介绍进程和线程的基本概念,详细介绍了进程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及进程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重点介绍了消息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框架中的线程,概述了C++/CLI .NET线程对象。简要介绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些高级知识,概述了并发设计和高级线程管理。其中,第7章讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解高级线程管理,重点介绍更高级的线程管理知识。详细介绍了线程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。《C++多线程编程实战》主要面向中高级读者,可作为用C++进行Windows多线程编程的参考读物。本书介绍的同步概念非常基础,因此也可作为对这方面技术感兴趣的读者和开发人员的参考书籍。
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JavaScript设计模式
张容铭 试读
《JavaScript设计模式》共分六篇四十章,首先讨论了几种函数的编写方式,体会JavaScript在编程中的灵活性;然后讲解了面向对象编程的知识,其中讨论了类的创建、数据的封装以及类之间的继承;最后探讨了各种模式的技术,如简单工厂模式,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及外观模式,包括适配器模式。本书还讲解了几种适配器、代理模式、装饰者模式和MVC模式,讨论了如何实现对数据、视图、控制器的分离。在讲解MVP模式时,讨论了如何解决数据与视图之间的耦合,并实现了一个模板生成器;讲解MVVM模式时,讨论了双向绑定对MVC的模式演化。本书几乎包含了关于JavaScript设计模式的全部知识,是进行JavaScript高效编程必备的学习手册。《JavaScript设计模式》适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
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Python和Pygame游戏开发指南
斯维加特 试读
Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
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Python编程快速上手 让繁琐工作自动化
Al Sweigart 斯维加特 试读
如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的首部分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。 本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python编程的快乐。
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机器学习:Python实践
魏贞原 试读
本书系统地讲解了机器学习的基本知识,以及在实际项目中使用机器学习的基本步骤和方法;详细地介绍了在进行数据处理、分析时怎样选择合适的算法,以及建立模型并优化等方法,通过不同的例子展示了机器学习在具体项目中的应用和实践经验,是一本非常好的机器学习入门和实践的书籍。不同于很多讲解机器学习的书籍,本书以实践为导向,使用 scikit-learn 作为编程框架,强调简单、快速地建立模型,解决实际项目问题。读者通过对本书的学习,可以迅速上手实践机器学习,并利用机器学习解决实际问题。
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数据驱动的智能城市
史蒂芬·戈德史密斯 试读
智能商业迅速发展的今天,政府与企业如何紧跟时代,运用大数据优化城市资源、提供更多便民服务以及促进产业发展?如何改进城市的运作方式,使其更具响应力、更宜居? 《数据驱动的智能城市》一书为城市指明了前进的方向——建立智能城市,打造城市快速响应、数据共享、高效服务的核心竞争力。《数据驱动的智能城市》为构建智能城市提供了一个清晰的框架,围绕6大方面——智慧市民、智慧环境、智慧经济、智慧人才、智慧政府、智慧理念,阐述了政府与企业应该如何运用数据改进自身的工作模式和城市的运作方式,建立智能城市。纽约、芝加哥、波士顿等智能城市先行者已亲自验证这个框架的可行性。在《数据驱动的智能城市》这本书中,译者车品觉结合当下中国城市治理面临的问题为每章撰写了精彩导读,为构建智能城市提供了可靠指导,包括如何运用大数据、物联网、人工智能等先进技术解决自动驾驶、道路拥堵等城市问题,如何消除组织中的数据孤岛、构建跨部门数据共享平台、培养数据分析团队等。
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C和C++程序员面试秘笈
董山海 试读
众多高级语言都从C/C++有所借鉴,所以说C/C++的语言基础对从事软件开发的人员来说非常重要。这是一本解析C/C++面试题的书,可以帮助求职者更好地准备面试。本书共包含12章,囊括了目前企业中常见的面试题类型和考点,包括C/C++程序基础,预处理、const、static与sizeof,引用和指针,字符串,位运算与嵌入式编程,C++面向对象,C++继承和多态,数据结构,排序,泛型编程,STL,算法和逻辑思维等最常见的面试题。本书通过技术点解析、代码辅佐的方式让读者能深刻领会每个考点背后的技术。本书紧扣面试精髓,对各种技术的剖析一针见血,是目前想找工作的C/C++程序员和刚毕业的大学生的面试宝典。
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Dart语言程序设计(新锐编程语言集萃)
Chris Strom 试读
《Dart语言程序设计》是第一本关于Dart语言的中文书籍,介绍了当前Dart语言的最新内容。书中涵盖了Dart语言基础、并发编程、Web编程和HTML5应用等方方面面的内容。 因为Dart语言让人感觉非常熟悉,与一般编程语言的书通常以“HelloWorld”开篇不同,《Dart语言程序设计》一开始就带领读者编写一个Ajax功能的应用程序,然后详细讨论Dart的基本类型,把Dart编译为JavaScript,面向对象的编程方法,并构建一个易于使用和维护的库,最后介绍在Dart中如何使用HTML5编程。
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网站创富:从搭建、管理到营利
月光博客 试读
本书聚焦于如何搭建、管理一个网站,并进行营利,主要内容有:网站空间的选购、部署和管理;网站建站的主要方法和常用建站工具;如何优化已经建好的网站,优化的常用工具及实例分析;网站营销推广的方法及实例分析;如何通过网站进行营利,常见的网站营利方法对比,以及网络支付的安全风险常识。
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菜鸟成长之路——Java程序员职场全攻略
吴亚峰 试读
本书以包罗万象的IT这个大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟到成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在本书中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵器介绍。不仅与读者朋友们探讨了Java江湖中做事的学问,还探讨了一些职场中做人的道理,可以说是本书是Java开发人员的职场宝典。本书适合于尚在学校对前途感到迷茫的大学生,同时也是初入职场的菜鸟的不可多得的修炼指南。对于那些已经在IT江湖闯荡数年的老鸟,本书也提供了很多新的思路与策略。
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非参数统计:基于R语言案例分析
柳向东 试读
非参数统计是21世纪统计理论的三大发展方向之一。标准的参数方法强烈地依赖于对数据分布的假设,而非参数统计对模型要求甚少,不假定特定的总体分布,因此更加简单、稳健和适用。随着计算工具的发展,非参数统计模型在许多领域中越加广泛的应用。非参数统计不仅是统计类学科的必修课,也是统计应用工作者必须掌握的基本方法和思想。本书从问题背景与动机、方法引进、理论基础、计算机R语言实现、应用实例等诸多方面来介绍非参数方法,其内容包括:基于秩检验的符号检验、Wilcoxon检验、Kendal相关、列联表、Kolmogorov-Smirnov检验、非参数密度估计和回归等。本书强调实用性的同时,也突出了应用方法与理论相结合。本书能作为非参数统计统计的教科书,同时也希望能够成为查询非参数统计中最有用方法的快捷参考书,用以了解如何实用最常用的非参数方法,并从中找到清晰的说明。
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零基础学画漫画:SAI超级漫画技法宝典
三鼎动漫 试读
本书以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件Easy Paint Tool SAI的使用方法与技巧。本书不仅有软件基础操作的入门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将优秀画师独特的绘制技法逐一介绍。本书具体内容包括认识Easy Paint Tool SAI、人物面部的绘制技巧、绘制人物的全身像、不同服装的绘制技巧及场景的绘制等。本书实例丰富、讲解详细,适合漫画爱好者学习,也可以作为漫画培训学校的辅导教材使用。
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Excel高效办公应用技巧
赛贝尔资讯 试读
怎样成为职场高效能人士?怎样从职场办公中脱颖而出?怎样提高办公效率享受美好生活?看看这本随身查小书吧,一册在手,办公无忧。《Excel高效办公应用技巧》全书共15章,包括Excel数据编辑、数据批量输入、数据的合并与拆分、自定义单元格的格式、按条件显示数据、图表、数据统计分析方法以及函数在各个工作领域的应用,第15章还列出了Excel使用中的常见问题集,为读者提供查阅参考。本书适合办公人员、文秘人员作为随身速查手册。
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程序员的数学(第2版)
结城浩 试读
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走进机器学习的世界。
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网络舆情应对与处置案例分析
郝晓伟 试读
随着网络信息传播技术飞速发展,网络舆情监测研究工作的重要性不断凸显。《网络舆情应对与处置案例分析》从突发事件、群体性事件、政府部门及公职人员、一般社会热点事件等方面精选系列典型案例,系统分析其舆情传播态势及舆论关注焦点、政府在舆情等方面的应对与处置等,力求对广大舆情监测分析人员正确认识网络舆情形态、有效应对与处置网络舆情提供有益的借鉴和参考。
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Java Web实战开发完全学习手册
杨光 试读
本书共分15章,全面系统地介绍了Java Web相关的知识,主要包括Java Web开发基础、HTML与CSS网页开发基础、JavaScript基础、JSP基本语法、JSP隐式对象、JDBC技术应用、Servlet技术应用、JavaBean、标准动作与标准标签库、AJAX技术应用、Struts 2技术应用、网站的安全、Log4j使用指南及Junit使用指南等内容。最后通过了简易交友系统和电子商务系统这两个案例,对前面的技术进行了综合应用。 本书主要面向Java Web初学者,需要读者有一定的Java基础。本书内容浅显易懂,知识点全面,既可作为广大Java Web爱好者自学用书,同时也是一本非常难得的实用教材。
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Dreamweaver CS6网页设计与制作详解
张明星 试读
Dreamweaver CS6是目前使用最为频繁的可视化网页设计工具之一,一直在网页设计和网站开发领域占据重要的地位。本书循序渐进地讲解了使用Dreamweaver CS6设计网页的基本过程,共21章,其中,第1~3章是基础知识,简要讲解了网页设计、网站设计和安装Dreamweaver CS6的知识;第4~15章讲解了使用Dreamweaver CS6设计HTML网页的基本流程,涵盖了基本标记、文字、段落、图片、超级链接、框架、列表、表单、DIV、表格和多媒体等内容;第16~18章重点讲解了在Dreamweaver CS6中使用CSS技术的知识;第19~21章讲解了使用Dreamweaver CS6开发行为程序、个人站点模块和企业站点模块的具体方法。全书始终坚持“理论+实践”的教学方法,每章为每个知识点配备了典型实例,通过实例的实现,演示了每个知识点的具体应用流程。另外,全书内容全面且由浅入深,特别适合初学者上手和掌握。 本书不但适合网页设计的初学者,也适合有一定Dreamweaver基础的读者,还可作为有一定网页设计经验的读者的参考书。
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云端代码:Google App Engine编程指南(图灵程序设计丛书)
Mark C. Chu-Carroll 试读
实用的云计算编程开发教程,学习Google App Engine的入门佳作,让应用程序的代码从容驾驭浮云,阐述了云应用的内涵,剖析了其与传统应用的区别,并通过使用Python与Java对一个简单的应用进行不断的深入开发,揭示出AppEngine的各方面特性,从而使读者顺利掌握构建云端应用程序的秘诀。
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深入解析Oracle:数据库的初始化(重点大学计算机专业系列教材)
盖国强 试读
本书围绕“数据库的初始化”这个主题展开,详细介绍了数据库的创建、使用模板创建数据库、插接式数据库、数据库的启动和关闭、参数及参数文件、控制文件与数据库初始化、控制文件与启动校验、数据字典等内容,不但兼顾了Oracle10g、11g版本的功能,还为读者揭秘了刚刚发布的Oracle 12c的最新技术。《深入解析Oracle:数据库的初始化》给出了大量取自实际工作现场的实例,在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性,适用于具备一定数据库基础、打算深入学习Oracle技术的数据库从业人员,尤其适用于入门、进阶以及希望深入研究Oracle技术的数据库管理人员。
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突破平面Maya建模材质渲染深度剖析
杨庆钊 试读
本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。
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SolidWorks 2013完全学习手册
陈志民 试读
本书是一本零起点的SolidWorks 2013 完全自学教程,由浅入深地介绍了solidWorks 2013 的入门知识、草图绘制、参考几何体、基础特征建模、基础特征编辑、高级特征编辑、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计等,使读者基本具备SolidWorks 进行机械设计的能力。然后介绍了运动算例、钣金设计、焊件 设计、配置和系列零件设计表、应力分析和PhotoView360 渲染等较高级的应用,最后利用一个综合设计范例,巩固全书的主干知识,引导读者利用SolidWorks 进行实际设计。本书附赠的学习光盘配备了相关实例的高清语音视频教学,以成倍提高学习兴趣和效率。 本书可作为广大SolidWorks 初学者和爱好者学习该软件的指导教材,也可作为相关院校的教材及辅导用书。
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Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册
张建伟 试读
“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”以叙述Origin 9.0版本的功能为主,由浅入深地讲解了Origin的知识,涵盖了一般用户所要用到的各种功能,并详细介绍了Origin常用工具的使用。“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”按逻辑编排,自始至终采用实例描述,内容完整且每章相对独立,是一本简明的Origin使用手册。“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”共分为16章,详细介绍了Origin的基础知识,电子表格及数据管理,二维图形绘制,三维图形绘制,图形的输出和利用,曲线拟合,数据操作和分析,数字信号处理,峰拟合和光谱分析,统计分析等内容。在本书最后,还重点介绍了Origin中编程与自动化的实现方法及其运用。
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Photoshop CS6实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
《Photoshop CS6实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Photoshop CS6的相关知识和应用方法。全书共17章。第1~5章主要介绍Photoshop CS6的基本操作,包括入门知识、图像的简单编辑、图像选区、绘制图像、调整与修饰图像等;第6~11章主要介绍Photoshop CS6工具的应用,包括图层的应用、蒙版与通道的应用、路径与矢量工具、文字特效制作、滤镜的使用和3D成像技术等;第12~15章主要介绍Photoshop CS6设计案例,包括Photoshop CS6在照片处理中的应用、在艺术设计中的应用、在网页设计中的应用及在动画设计中的应用等;第16~17章主要介绍Photoshop CS6的高级应用,包括使用Photoshop命令与动作自动处理图像、让你的Photoshop更强大等。
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Im a Mac:雄狮训练手册
Tony 试读
本书内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。本书不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
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ANSYSCFX14.0超级学习手册
高飞 试读
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。本书是基于ANSYSCFX14.0最新版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。本书内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
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佳能摄影学院单反摄影宝典
陈磊 试读
佳能是广受摄影爱好者喜爱的数码单反相机品牌,其产品线丰富,机型众多,功能强大。对于广大摄影爱好者,特别是初学者来说,面对功能繁复的菜单和按键,使用好一部单反相机并非易事。《佳能摄影学院单反摄影宝典》就像一把能够为摄影爱好者全面揭开佳能数码单反相机秘密的钥匙,它由浅入深,由简至繁地全面地介绍了佳能全系列相机的功能、菜单功能设置以及佳能的系列镜头的性能和用途。《佳能摄影学院单反摄影宝典》还特地针对读者创作的需要,为读者提供了各种拍摄题材的技术指导。更难能可贵的是,《佳能摄影学院单反摄影宝典》作者根据自己使用相机的亲身体验为读者提出中肯的建议。《佳能摄影学院单反摄影宝典》还为佳能用户独家奉送了官方图像软件的操作使用手册,让读者在后期处理的技术上也能得到较大的提高。《佳能摄影学院单反摄影宝典》适合佳能数码单反相机用户和摄影爱好者学习参考。
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Excel 2010公司管理典型实例
羊清忠 试读
以目前流行的Excel2010版本为例,由浅入深地讲解了Excel的相关知识。以初学Excel在办公领域中的应用开始,一步步讲解了Excel表格的基本编辑、Excel公式与函数的应用、Excel数据管理和Excel图表的应用等知识。本书实例丰富,包含了Excel应用的方方面面,如行政办公、销售管理、考勤管理、产品生产管理和财务管理等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际的工作领域中。
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Excel 2010函数、图表及数据分析典型实例
简超 试读
本书以目前流行的Excel2010版本为例,由浅入深地讲解了Excel的相关知识。以初学Excel在办公领域中的应用开始,一步步讲解了Excel函数的基本知识、Excel图表认识与应用、Excel的数据分析等知识。本书实例丰富,包含了Excel应用的方方面面,如日常事务管理、员工管理、产品管理、财务预算与分析和数据计算与分析等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域中。
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Office VBA从新手到高手
龙马高新教育 试读
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Office VBA的相关知识和应用方法。本书分为7篇,共23章。第1篇【基础篇】介绍VBA基础知识、VBA开发环境、VBA基本语法以及VBA对象和事件等;第2篇【提高篇】介绍用户界面设计,以及代码调试与错误处理等;第3篇【Excel篇】介绍用VBA选择和操作Excel对象、Excel函数和Excel VBA函数、用VBA控制Excel 表格格式、数据整理和分析统计以及图表等;第4篇【Word篇】介绍VBA在Word中的基础应用,以及VBA 在Word中的高级应用等;第5篇【PowerPoint篇】介绍VBA在PowerPoint中的基础应用,以及VBA在PowerPoint中的高级应用等;第6篇【案例实战篇】介绍使用Excel VBA制作员工管理系统、使用Excel VBA制作资产管理系统、使用Word VBA设计贺卡以及使用PowerPoint VBA调用数据库制作试题课件等。第7篇【高手秘籍篇】介绍VBA与Windows API、数据库编程、加载宏以及VBA优化等。
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Photoshop CC从入门到精通
曹培强 试读
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间内迅速掌握Photoshop CC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,101个上机练习,51个课后练习,做到处处有案例,步步有操作,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括192集多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识点的讲解,以及大部分上机练习和课后练习的具体操作过程,还附赠了源文件和素材文件以及设计中常用的画笔、形状和动作等资源。随书还为授课老师提供了PPT课件,完全同步书中所讲内容,便于相关课程的讲师根据自己的实际需求完善课件,提高教学质量。本书适合广大Photoshop初、中级读者阅读,同时也适合作为高等院校相关专业和各类培训班的教材。
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C语言程序开发范例宝典
郭锐,杨丽,陈雪峰 试读
本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术、技巧、实例、模块、游戏及项目等,全书共分34章,主要包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、万年历模块、文秘办公模块、电话本模块、小熊时钟、打字游戏、弹力球游戏、快快吃豆游戏、贪吃蛇游戏、迷宫游戏、俄罗斯方块游戏、推箱子游戏、猜数字游戏、24点游戏、五子棋游戏、系统测试模块、硬件测试模块、制作学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系、通讯录管理系统、图书管理系统、企业员工管理系统、商品管理系统、网络通信程序等。全书共提供388个实例,每个实例都突出了其实用性。本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。
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Web全栈工程师的自我修养
余果 试读
全栈工程师正成为 IT 行业的新秀,无论是上市互联网公司还是创业公司,都对全栈工程师青睐有加。本书作者是腾讯公司高级工程师,在前端、后端和APP开发方面都有丰富的经验,在本书中分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向、对移动端的思考。除此之外,本书还详细记录了作者从零开始、学习成长的心路历程。本书内容全面,客观务实,适合互联网行业新人、程序员,以及期待技术转型的从业者阅读参考。
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图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代
乔治·戴森 试读
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了最早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作打破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的进化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。最具破坏性和最具建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
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KK三部曲(失控+科技想要什么+必然)
凯文·凯利 试读
《失控全人类的最终命运和结局》这是《黑客帝国》主要演员的必读物之一,这本关于机器、系统、生物和社会的“大部头”,揭示了社会进化、特别是互联网发展的“先知预言”,从这本书里,人们可以窥探到SNS的今天和未来。 《失控全人类的最终命运和结局》涉猎:天文、化学、生物、计算机、控制论、运筹学、社会学…… 同时又堪比《黑客帝国》中洞悉未来的“神谕”,正在兴起的“云计算”、“物联网”等都可以在这本写于15年前的书中找到相关的影子。"
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Exchange Server 2013 SP1管理实践
宋军林 试读
本书共分24章,以项目部署为主线,分别介绍Exchange Server 2013的部署、配置、运维以及Exchange管理员关心的灾难恢复等知识。全书以用好Exchange为核心,从让Exchange跑起来(部署)开始,到如何管理好Exchange、如何在网络中实现Exchange的高可用性,再到每位管理员都会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等关键问题,详细阐述了在实际工作中的解决方法。本书针对Exchange管理的实际需求,通过大量技能讲解,能够迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。本书通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的计算机爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
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趣学JavaScript:教孩子学编程
摩根 试读
JavaScript是Internet的语言,是创建令人惊讶的Web、你喜欢的站点交互和在线游戏的秘密武器。《趣学JavaScript 教孩子学编程》用轻松愉快的方式,通过耐心的、按部就班的示例,以及充满乐趣的图示,帮助读者轻松地学习编程基础知识。全书共16章,从基础知识开始,详细介绍了操作字符串、数组以及循环,然后继续学习一些高级话题,如使用jQuery构建交互性,以及使用画布绘图等。本书通过教授编写一些简单有趣的游戏,帮助读者掌握JavaScript编程。每一章都构建于上一章的基础之上,并且每章末尾的编程挑战能够激发读者更多的思考和学习兴趣。《趣学JavaScript 教孩子学编程》针对任何想要学习JavaScript或初次接触编程的人。本书针对儿童学习JavaScript量身定做,但也适合作为不同年龄的初学者的第1本编程图书。
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设计+制作+印刷+商业模版Photoshop实例教程
李万军 试读
本书是详细讲解利用Photoshop进行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Photoshop在平面设计中的具体使用方法与技巧,并重点讲述不同应用领域的平面设计规范。全书共分为15章,精选图标志设计、卡片设计、海报设计、展板设计、封面设计、菜谱设计、版式设计、广告设计和包装设计等9大类共28个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括印刷工艺、文件检查、印前检查、存储和输出。本书的附录1到附录4还给出了印刷概念总结、各种包装盒展开示意图、Photoshop常用快捷键和新增功能等内容,便于读者查询使用。随书配套学习资源提供了全部28个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。本书适合想用Photoshop进行平面设计的初学者阅读,也适合设计专业的大中专学生阅读。
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 试读
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。为了便于读者学习,本书还附赠光盘,包含了书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握开发技术。
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Abaqus GUI程序开发指南 Python语言
贾利勇 试读
本书共6章,主要讲解采用Python语言对Abaqus进行图形界面程序的开发,包括GUI插件程序(Plug-ins)的开发以及用户自定义GUI应用程序(Customized Applications)的开发。各章的主要内容是:第1章以简单的入门插件程序为例,介绍了Abaqus图形界面程序开发的意义。第2章简要介绍了Python语言的基本语法。第3章介绍了一些Abaqus中常用的Python内核指令。第4章详细介绍了Python语言中多种常用GUI控件的使用方法。第5章介绍了Abaqus中基于Python语言的GUI插件程序开发过程以及插件程序的管理,同时给出了多个完整的插件程序实例。第6章介绍了Abaqus中用户自定义GUI应用程序的开发过程,包括GUI工具条、工具箱、菜单、模块的创建方法及管理,同时给出了自定义GUI应用程序的开发实例,并对实例做了详细的注释。本书适合高校、研究所以及工程设计单位的Abaqus中高级用户学习使用,要求读者对Abaqus有限元软件有一定的认识和操作能力。
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嵌入式Linux软硬件开发详解 基于S5PV210处理器
申华 试读
本书全面介绍了嵌入式Linux系统开发过程中,从硬件设计到系统移植、软件开发的各方面内容,包含硬件设备的设计原理(囊括了常见硬件,如RAM、Flash、UART、USB、LCD和电源管理等)、Linux操作系统的安装及相关嵌入式开发软件的使用、嵌入式Linux编程所需的基本知识(Makefile语法、shell编程等)、BootLoader和内核、文件系统、QT4的移植、驱动程序的编写和测试、QT4应用程序的编写。本书从底层系统设计到上层应用开发,均以具体的电路或程序实例来进行讲解。目的是带领读者熟悉嵌入式产品开发的全流程。本书由浅入深、循序渐进、内容丰富,取材典型,可作为大中专院校嵌入式相关专业的本科生、研究生的教材使用,也可供从事嵌入式Linux开发的工程师参考。
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新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通
龙马高新教育 试读
《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了电脑选购、组装、维护与故障处理的相关知识和方法。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》分为6篇,共27章。第1篇【入门篇】主要介绍了电脑的基础知识、电脑硬件的选购方法,以及电脑组装方案等;第2篇【组装实战篇】主要介绍了电脑组装的方法、BIOS设置、硬盘分区、操作系统与设备驱动的安装、系统启动后的设置,以及网络连接方法等;第3篇【电脑维护篇】主要介绍了软件管理方法、硬盘的管理与维护、数据的维护、电脑的优化与设置、电脑硬件的保养方法等;第4篇【故障处理篇】主要介绍了电脑故障处理的基础知识,以及开/关机故障、CPU与内存故障、主板与硬盘故障、其他设备故障、操作系统故障、常见软件故障和网络故障的处理方法等;第5篇【系统安全篇】主要介绍了电脑病毒的防御与安全设置,以及电脑操作系统的备份、还原与重装方法等;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了恢复误删除数据的方法、使用U盘安装操作系统、刻录DVD系统安装盘,以及为500台电脑同时批量安装操作系统的方法等。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容同步的教学录像,以及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》不仅适合电脑选购、组装、维护与故障处理的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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精通HTML+CSS:100%网页设计与布局密码
龙马工作室 试读
《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》深入浅出,结合实际案例系统地讲解了使用HTML和CSS进行网页设计与布局的知识和技巧。全书分为4个部分。第1篇【HTML篇】主要介绍了HTML的基础知识和辅助性元素,以及如何在网页上设计文本、列表、超链接、色彩、图片、表格、表单、框架和多媒体等。第2篇【CSS篇】主要介绍了CSS的基础知识和网页样式代码的生成方法,以及如何通过CSS设置文本样式、网页图像特效、背景颜色与背景图像等,还对CSS的高级特性和网页标准化布局进行了讲解。第3篇【综合应用篇】主要介绍了如何综合应用HTML和CSS设计制作企业网站、游戏网站和电子商务网站的页面。第4篇【实战篇】选取了热门的企业门户网站和休闲旅游网站进行分析,并以此为基础指导读者完成自己的网站设计。 《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》附赠一张DVD多媒体教学光盘,包含与图书内容同步的教学录像,以及本书所有案例的源代码和相关学习资料的电子书、教学录像等超值资源,便于读者扩展学习。 《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》内容翔实,结构清晰,既适合HTML和CSS的初学者自学使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班的教材或辅导用书。
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Windows PowerShell实战指南(第2版)
杰弗瑞·希克斯 试读
PowerShell既是一门编程语言,同时也是一种管理Shell,通过PowerShell几乎可以管理Windows的方方面面。本书是为忙于运维的管理员所编写的参考指南。只需要一个月、每天花一小时,读者就能够学到让自己的工作变得更轻松的实战技能。本书章节安排合理,每章只需要一个小时,即可以零编程基础开始学习PowerShell。
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Spring实战(第4版)
Craig Walls 试读
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring学习和实践指南。第4版针对Spring 4进行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务进行集成。《Spring实战(第4版)》适用于已具有一定Java 编程基础的读者,以及在Java 平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员,尤其适用于企业级Java 开发人员。本书既可以被刚开始学习Spring 的读者当作学习指南,也可以被那些想深入了解Spring 某方面功能的专业用户作为参考用书。
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Python金融大数据分析
伊夫·希尔皮斯科 试读
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要分析、处理大量数据的金融行业得到了广泛而迅速的应用,并且成为该行业开发核心应用的编程语言。《Python金融大数据分析》提供了使用Python进行数据分析,以及开发相关应用程序的技巧和工具。《Python金融大数据分析》总计分为3部分,共19章,第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体入门实例;第2部分介绍了金融分析和应用程序开发中重要的Python库、技术和方法,其内容涵盖了Python的数据类型和结构、用matplotlib进行数据可视化、金融时间序列数据处理、高性能输入/输出操作、高性能的Python技术和库、金融学中需要的多种数学工具、随机数生成和随机过程模拟、Python统计学应用、Python和Excel的集成、Python面向对象编程和GUI的开发、Python与Web技术的集成,以及基于Web应用和Web服务的开发;第3部分关注的是蒙特卡洛模拟期权与衍生品定价实际应用的开发工作,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值、波动率期权等知识。《Python金融大数据分析》适合对使用Python进行大数据分析、处理感兴趣的金融行业开发人员阅读。
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商业生态圈:“互联网+”时代,构建互赢共生的商业生态模式
江远涛 试读
在这个高度信息化的时代,任何新生事物都有可能被广泛传播为大众所熟知。几年前,“互联网金融”还是“天方夜谭”一般的概念,而随着支付宝、余领宝等产品的兴起,互联网金融的浪潮汹涌而来,一个规模达万亿级别的新兴市场已然蓬勃兴起。
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Redis实战
约西亚 L.卡尔森 试读
本书深入浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。本书一共由三个部分组成。首部分对Redis进行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、购物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令进行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题进行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言进行脚本编程的方法。
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Maya 2015从入门到精通
新视角文化行 试读
本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子技术、动力场、Maya特效、刚体与柔体、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL脚本语言简介、机器人总动员—伊芙与瓦力。书中的每个实例均取自实际开发案例,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。随书附2张DVD光盘,包括243个近31小时多媒体语音教学视频,收录了所有与知识点相配套且与书中案例不同的案例操作视频,是书中知识点和案例的有力补充。光盘中还提供了书中所有操作案例的素材文件和效果文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初、中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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“神经漫游者”三部曲(全三册)
威廉·吉布森 试读
人工智能和虚拟现实的科幻鼻祖“神经漫游者”三部曲。科幻小说宗师、赛博朋克之父威廉·吉布森的经典名作。“神经漫游者”系列大结局。延续前两部的精彩与刺激,“神经漫游者”系列大结局, 揭开全部未解之谜。吉布森创造的“赛博空间”是《黑客帝国》的灵感来源!