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Python自动化测试入门与进阶实战
唐文 试读
本书从Python自动化测试的概念开始讲解,然后逐步深入讲解自动化测试的进阶知识,最后通过两个综合项目案例,重点介绍如何使用unittest+requests+Selenium进行RESTful API和跨终端自动化测试,让读者能够从实践中学会项目分析,编写出高质量和高复用性的测试代码,并全面、系统、深入地掌握Selenium的相关知识。本书共10章,分为2篇。第1篇“Python自动化测试基础”,涵盖的主要内容有自动化测试概述、Python HTTP接口编程、Selenium基础知识、Python模拟数据测试、Python爬虫测试接口、性能测试、App自动化测试及pytest单元测试;第2篇“Python自动化测试实战”,涵盖的主要内容有基于RESTful API的自动化测试案例,以及基于Selenium的Web自动化测试案例。 本书内容全面,语言通俗易懂,案例丰富,代码规范,特别适合有一定Python编程基础而想要学习Python自动化测试技术的人员阅读,也适合对自动化测试感兴趣的相关从业人员和技术爱好者阅读。另外,本书还可以作为高等院校相关专业的教材及相关培训机构的教学用书。
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嵌入式系统设计开发与应用——基于CC3200和SAMD21处理器
宋杰 试读
本书主要介绍嵌入式系统的设计、开发,以及产品在轨道交通等行业的应用。在本书叙述过程中,以CC3200嵌入式处理器为侧重点,介绍了相关基本知识,系统实现过程,系统的设计、开发和应用案例。书中部分相关设备的设计实现采用了或者可以采用SAMD21嵌入式处理器。本书由三部分组成。第一部分主要介绍CC3200的软硬件资源、外围接口开发案例,以及各功能模块的应用。第二部分和第三部分很大篇幅内容是对学术论文的扩充,重点介绍了系统设计、算法原理、测试验证和设备应用等。第二部分介绍采用CC3200实现电压检测、电流检测、电能质量监测、车门检测、电机测试,以及所实现设备或平台的应用。第三部分介绍基于CC3200的无线网络设备的设计和车载应用,例如电流、温度和振动无线检测、GNSS位置检测、车载无线服务器等。
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AutoCAD 2020中文版入门与提高:园林设计
CAD.CAM.CAE技术联盟 试读
本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在园林设计中的应用方法与技巧。全书分为11章。分别介绍了园林设计概述,AutoCAD 2020入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、园林建筑、园林小品、园林水景、园林绿化和高层住宅小区园林规划以及住宅小区园林绿化两个综合实例等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
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Neo4j 图数据库扩展指南:APOC和ALGO
俞方桦 试读
本书共13章,全面、系统和详尽地介绍Neo4j图数据库扩展的概念、APOC和ALGO扩展包的使用、以及开发服务器扩展的方法。内容分为四个部分,依次为:Neo4j 图数据库扩展介绍;APOC 扩展包函数和过程指南;ALGO 扩展包函数和过程指南;开发和测试方法。
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Spark大数据分析实战
张伟洋 试读
本书作为Spark的入门书,从Spark核心编程语言Scala讲起,涵盖当前Spark主流的开发组件。以实操为主,深入讲解每一个操作步骤,包括Spark RDD离线数据处理、Spark SQL快速结构化数据处理、Spark Streaming实时数据处理,同时包括案例讲解、源码剖析、常用Shell命令和Java API详解。即使没有任何Spark基础的读者也可以对照书中的步骤成功搭建属于自己的Spark集群,是一本真正的实操指南书籍。本书可作为大数据开发人员的随身手册,也可作为Spark新手入门的指导书籍,以及大数据从业者的参考用书。
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商业动画全攻略:策划·制作·管理推广
王威 试读
本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。 全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中期的制作过程进行了详尽介绍外,还披露了大量首次在国内公开的材料,如前期的动画策划书、播映推广方案、播出计划、合作招商广告方案、营销中心工作计划、贴片方案等的思路与方法,并配有较为成熟的相应文件,供想要进入该领域的专业人员和投资者参考。同时,对于预算、场地以及人员配置做了详细讲解,以利于想要创建动画团队的人士进行准备。 本书可作为动漫、游戏等专业人员、投资者的行业指南,也可作为高等院校动画、数字媒体、游戏等专业师生的参考用书。
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After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
水木居士 试读
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
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C++入门很轻松(微课超值版)
云尚科技 试读
本书是针对零基础读者编写的C++入门教材,侧重实战,结合流行有趣的热点案例,详细地介绍了C++开发中的各项技术。分为16章,内容包括快速步入C++的世界、C++语言基础、使用常量和变量、使用运算符和表达式、程序流程控制结构、函数与函数调用、数值数组与字符数组、C++中的指针和引用、结构体/共用体和枚举、C++中的类和对象、C++中的继承与派生、C++中的多态与重载、C++中模板的应用、容器/算法与迭代器、C++程序的异常处理、C++中文件的操作。
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极简AI入门:一本书读懂人工智能思维与应用
黄永健 韩宜飞 试读
人工智能到底是什么?人工智能可以做什么?人工智能未来发展将面临什么样的问题?本书将深入浅出地为你讲述人工智能那些事儿,包括人工智能的历史、人工智能的核心概念与关键技术、人工智能思维与各类应用,以及人工智能未来的发展趋势,等等。所有你想了解的,书中可能都会涉及,即使从未接触过人工智能的人,通过阅读本书,也能对人工智能有一个全方位的认识和理解。本书适合所有想了解人工智能的读者阅读。
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ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)
丁伟 试读
Fluent软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等的工程问题,都可以用Fluent进行求解。《ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)》通过大量实例系统地介绍了ANSYS Fluent 2020的使用方法。 《ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)》共12章,首先讲解了流体计算的基础理论与方法,随后针对Fluent可以解决的稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格模拟、滑移网格模拟、理想气体模拟、多相流分析等流体仿真问题均佐以案例,从几何建模到网格划分,再到计算求解、结果后处理的整个分析过程展开详细讲解,通过利用Fluent进行流体模拟计算的每一步骤,帮助读者掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 《ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)》结构严谨,条理清晰,重点突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用;也可作为大中专院校相关专业、培训机构流体计算方面的教材;同时也可以作为工程技术人员的参考用书。
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Excel数据透视表从新手到高手
宋翔 试读
本书详细介绍了Excel数据透视表的各项功能和使用方法,以及在多个行业中的实际应用。本书各章的先后顺序以创建、设置、使用数据透视表的整体流程来进行安排,便于读者学习和理解。本书包含大量示例,示例文件包括操作前的原始文件和操作后的结果文件,既便于读者上机练习,又可以在练习后进行效果对比,快速掌握数据透视表的操作方法和技巧。 本书共有13章和1个附录,内容主要包括数据透视表的组成结构和常用术语、创建数据透视表的基本流程、创建和整理数据源、使用不同类型的数据源创建数据透视表、创建动态的数据透视表、布局字段、数据透视表的基本操作、改变数据透视表的布局和格式、设置数据的显示方式、组合数据、查看明细数据、刷新数据、排序和筛选数据、设置数据的汇总方式和计算方式、创建计算字段和计算项、创建和编辑数据透视图、在Excel中创建数据模型和数据透视表、使用Power Pivot创建数据模型和数据透视表、使用VBA自动化创建数据透视表,以及数据透视表在销售、人力资源、财务、学校管理中的应用等内容。
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轻量级Java EE企业应用开发实战
柳伟卫 试读
《轻量级Java EE企业应用开发实战》由资深Java工程师结合多年大厂开发经验精心编撰,全面系统地介绍JavaEE企业级开发所需要的轻量级开源技术栈,涉及Maven、Servlet、Jetty、Tomcat、Spring框架、Spring Web MVC、Spring Security、My Batis、MySQL、Thymeleaf、Bootstrap、REST客户端、Jersey、WebSocket、JMS、Email、任务执行与调度、缓存、Spring Boot、Spring Cloud等方面的内容。“轻量级”开发模式已经深入人心,被广大互联网公司所采用,《轻量级Java EE企业应用开发实战》从开发环境搭建开始,循序渐进地讲解核心技术、热点框架,适时结合项目与案例介绍这些技术与框架的实际应用,特别是对当前热点的微服务开发技术进行了详细的阐述,对于拥有Java基础,想开发企业项目的读者,《轻量级Java EE企业应用开发实战》可帮助你快速上手。
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人工智能时代的超思考法
野口悠纪雄 试读
这一时期的核心人物无疑是英格兰国王爱德华三世,他独领风骚,发动了百年战争,并进一步定义了骑士精神的时代含义(包括设立英格兰“嘉德勋章”)。可以说,爱德华三世的文治武功,塑造了人们对英格兰历史的固有看法,现在也依然深刻左右着对英格兰乃至欧洲历史的理解。
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信息安全等级保护测评与整改指导手册
郭鑫 试读
《信息安全等级保护测评与整改指导手册》结合作者近二十年在信息安全领域的工作经历,以等级保护政策为核心,以技术和应用为根本出发点,以理论加实践的方式深度剖析了等级保护的基本概念、准备阶段、定级备案、评估测评、规划执行等内容,向读者进行了系统化的介绍。通过理论与案例讲解相结合,对等级保护在具体客户领域的测评以及规划执行等进行了关联阐述,重点是结合技术与应用实践来对其中涉及的理论、应用领域、应用实效等进行详细描述,让读者看得懂、学得会、用得上。 《信息安全等级保护测评与整改指导手册》适合企、事业单位信息安全从业者阅读。
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Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸 试读
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者进一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。
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AI芯片:前沿技术与创新未来
张臣雄 试读
本书从 AI 的发展历史讲起,介绍了目前最热门的深度学习加速芯片和基于神经形态计算的类脑芯 片的相关算法、架构、电路等,并介绍了近年来产业界和学术界一些著名的 AI 芯片,包括生成对抗网 络芯片和深度强化学习芯片等。本书着重介绍了用创新的思维来设计 AI 芯片的各种计算范式,以及下 一代 AI 芯片的几种范例,包括量子启发的 AI 芯片、进一步提升智能程度的 AI 芯片、有机自进化 AI 芯片、光子 AI 芯片及自供电 AI 芯片等。本书也介绍了半导体芯片技术在“后摩尔定律时代”的发展 趋势,以及基础理论(如量子场论、信息论等)引领 AI 芯片创新并将不断发挥巨大作用。最后,本书 介绍了 AI 发展的三个层次、AI 芯片与生物大脑的差距以及未来的发展方向。 本书可供在 AI 芯片领域学习和工作的研究生、本科生、工程技术人员,以及所有对 AI 芯片感兴 趣的人员参考。
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写给UI设计师看的数据可视化设计
吴星辰 试读
本书将带你全面认识数据可视化设计,从简单的图表设计到炫酷的三维可视化大屏设计,都会通过实际案例进行详细介绍,其中还包括动效设计,以及如何让动效用不同方式落地。本书还详细介绍了B 端产品和G 端产品的设计原则,这可以让你更清晰地认识数据可视化领域的设计要点,另外书中分享的交互思维、产品思维案例,也会让你了解如何运用全局视角做UI 设计。本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书。
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揭秘视频号:像搭积木一样拼出爆款短视频
卢大叔 试读
本书主要介绍玩转视频号的前期准备工作、视频号精确定位与账号设置、视频上热门的逻辑与方法、视频的拍摄与剪辑、常见的视频形式、视频号变现方式,以及成为视频号“大V”的运营锦囊。内容通俗、易懂,实操性强、可落地。书中没有浮夸的数据、吸引眼球的“黑科技”,但是每个字都是作者实践的结晶。
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Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战
李佩忠 试读
本书详细介绍了使用Taro进行多端开发所需要掌握的知识点。本书由浅入深,介绍了ES 6常用语法、Taro基本用法、数据交互、Hooks解耦状态与视图、多端开发、Taro UI使用、插件的使用、性能优化与Taro原理剖析,最后以一个项目串联知识点,带读者一窥从项目搭建,到需求评审与开发,再到性能优化,最终部署上线的整个流程,直至完成一个完整的Taro多端开发项目。 本书示例丰富、注重实战,适用于从零开始学习Taro开发的初学者、希望更全面深入理解Taro的开发者。同时由于Taro与React语法相近,因此本书介绍的很多开发思想和实践经验同样适用于React开发者。
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AI经济:机器人时代的工作、财富和社会福利
罗杰·布特尔 试读
许多人信誓旦旦地说非凡卓越的科技创新会改变这个世界,但这句话的真实性到底有多高?AI真的会改变我们的生活吗?知名经济学家罗杰·布特尔在这本必要之书里,回答了机器人时代所带来的经济问题,并从华丽艰涩的科技术语及警惕中,指出一条明路,理性地解释AI革命会用哪些方式影响我们的一切。本书除了解释了AI对经济增长、生产力提升、通货膨胀、财富及权力分配的影响,也检视了我们的教育、工作与休闲方式即将有哪些改变。这本书从一个根本且乐观的角度,引领读者为不断变迁的时间与世界做好计划,走向一个更明确的未来。
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After Effects CC入门到精通(微课视频全彩版)
唯美世界 试读
本书从After Effects CC的基本操作入手,结合大量实例,全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。并结合3ds Max、Maya等软件,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作,具体案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。
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虚拟化工程师运维实战 VMware服务器虚拟化+Citrix桌面.应用虚拟化+Veeam备份+Zabbix监控
孟鹏 试读
《虚拟化工程师运维实战;;;;VMware服务器虚拟化+Citrix桌面/应用虚拟化+Veeam备份+Zabbix监控》详细介绍了实际运维工作中虚拟化工程师应该熟练掌握的虚拟化技术。 全书共7章,分别是虚拟化技术概述、虚拟化工程师应知必会的六件事、部署IT基础架构服务器、实现服务器虚拟化—基于VMware vSphere、实现桌面/应用虚拟化—基于Citrix Virtual Apps and Desktops、虚拟化备份—基于Veeam Backup & Replication,实现对虚拟化环境的灵活监控。 本书图文并茂,步骤详细,介绍了大量的实用知识,能够让读者清晰地理解虚拟化项目部署中的操作细节。 本书适合于从事企业信息化运维工作的虚拟化工程师学习,也可以作为项目管理人员实施企业虚拟化项目的参考书,还可作为高等院校虚拟化技术相关课程的教材。
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电脑常用工具软件标准教程(全彩微课版)
李勇 试读
本书以理论与实际应用相结合的组织形式,以普及电脑新技能为指导思想,用通俗的语言对电脑常用工具的应用进行了详细的阐述。全书共12章,内容包括电脑软件概述;电脑硬件检测软件;电脑常用安全软件;电脑管理优化软件、硬盘管理优化软件;文件管理软件;网络应用软件;图片浏览及处理软件;多媒体软件;电脑办公软件;操作系统安装软件;虚拟机、电脑模拟器软件等。每章内容除了必备的理论知识外,还穿插了“知识点拨”“注意事项”“动手练”等板块,让读者知其然更知其所以然。每章的结尾处安排了“知识延伸”板块,让读者在掌握基本电脑操作技能外,还能举一反三,延伸到其他相关技能的应用,拓展读者的知识范围。本书结构合理,实用性强,全程图解,即学即用。不仅可作为电脑入门读者、电脑爱好者、运维人员的参考工具书,还可作为各大中专院校以及电脑培训机构的教学用书。
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零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
解明明 试读
本书以开源硬件micro:bit开发板为载体,以生活情景为主线,以Mind+编程为辅线;由实时模式到上传模式,从数字输入到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅入深,共有28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。本书着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用开源硬件,所有案例均来源于课堂教学实践,并按照中小学课时进行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的入门与提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
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LoRa物联网通信技术
甘泉 试读
《LoRa物联网通信技术》主要介绍LoRa物联网通信技术相关内容,包括LoRa的历史背景、核心技术、芯片产品、行业标准及规范、产业链生态、工程计算以及案例详解。本书以从基础到应用的方式展开,从基础的LoRa技术原理讲起,再介绍LoRa的产品和生态,后介绍工程应用中的计算和案例分析。 《LoRa物联网通信技术》共分9章。第1章为背景及概述,介绍LoRa的背景和技术特点; 第2章和第3章详细介绍LoRa的物理层调制技术以及链路层的数据处理过程; 第4章介绍LoRa相关的多款核心芯片; 第5章和第6章介绍LoRa的组网技术以及相应的标准及规范; 第7章介绍LoRa的行业生态,包括市场发展和生态企业; 第8章和第9章介绍LoRa的实际应用,通过工程计算和实际应用案例的方式让读者对LoRa应用有深入理解。书中有大量的基础计算和应用案例,可以通过基础计算了解LoRa的核心参数,并通过案例中的工程计算掌握实际项目的规划和实施。 《LoRa物联网通信技术》适合作为LoRa技术从业人员的工具书,也适合作为电子信息工程、通信工程、物联网相关专业的高年级本科生和研究生的教材,对于物联网技术从业人员或爱好者也
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从实践中学习Nmap渗透测试
大学霸IT达人 试读
随着信息技术的发展,网络广泛应用于人们的日常生活和工作之中,各式各样的设备都需要连接网络才能正常使用。为了保障网络安全,安全人员需要对网络进行各种安全审计。Nmap是知名的网络安全审计工具,可以帮助安全人员发现设备,探测设备开启的端口号,分析设备使用的操作系统和开启的服务,探测设备存在的漏洞。本书详细介绍如何使用Nmap工具实施渗透测试。全书共19章,分为2篇。第1篇“Namp环境配置与网络扫描”,主要介绍Namp的环境配置,以及确定目标、发现主机、扫描端口、服务与系统探测、扫描优化、规避防火墙和IDS、保存和输出Nmap信息等基础知识;第2篇“Namp脚本实战”,涵盖探测网络基础环境、探测网络基础服务、探测Web服务、探测远程登录服务、探测数据库服务、探测应用程序及探测苹果操作系统等内容。本书特别适合渗透测试人员、网络维护人员、信息安全爱好者阅读。通过阅读本书,读者可以了解和掌握网络运行的机制,熟悉网络扫描和探测的原理,并掌握大量的Nmap脚本使用方法,从而保障网络信息的安全。
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从实践中学习密码安全与防护
大学霸IT达人 试读
当前,大部分IT设备和服务都采用密码口令的方式进行用户身份认证。相应地,也出现了大量针对密码口令的攻击手段和实施工具。密码攻击是黑客攻击的重要手段,安全人员必须要熟悉这些手段和工具,才能有针对性地进行安全评估,做好各类防护措施。本书基于渗透测试的方式,详细介绍如何使用Kali Linux提供的工具模拟密码攻击,并给出防护措施。本书共12章,分为3篇。第1篇“准备工作”,主要涵盖信息搜集、密码分析、密码字典构建和哈希密码分析等内容;第2篇“服务密码攻击与防护”,主要涵盖网络嗅探、服务欺骗和暴力破解等内容;第3篇“非服务密码攻击与防护”,主要涵盖Windows密码、Linux密码、无线密码、文件密码和其他密码的攻击方式与防护措施。本书适合渗透测试人员、网络维护人员和信息安全爱好者阅读。通过阅读本书,读者可以系统地了解和掌握密码口令的应用范围,熟悉服务密码和非服务密码的破解方式以及相应的密码防护策略,从而保障网络信息的安全。
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Cubase与Nuendo电脑音乐制作从入门到精通(实战案例版)
袁诗轩 试读
本书共分为6篇,入门篇、进阶篇、提高篇、核心篇、输出篇、打谱篇,详细介绍音乐制作快速入门、音乐文件基本操作、添加与编辑音乐轨道、快速编辑音乐文件、制作音乐媒体文件、调整音乐播放节拍、录音与后期处理、录制与编辑MIDI、制作精美音乐特效、制作音乐乐谱效果、导出音乐文件、输出媒体文件至网络,以及制作钢琴、吉他和电子琴谱等内容,使读者可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、动听的音乐效果。
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高能效类脑智能:算法与体系架构
郑楠 试读
本书主要关注如何构建高能效具有学习能力的脉冲型神经元网络硬件,并且提供建立具有学习能力的脉冲型神经元网络硬件协同设计、协同优化方法。完整地描述从高级算法到底层硬件实现的细节。本书同样涵盖了脉冲型神经元网络中的许多基础知识和关键点。 本书从对脉冲型神经元网络的概述开始,讨论基于速率的人工神经网络的应用和训练,介绍实现神经网络的多种方法,如通用处理器和专用硬件,数字加速器和模拟加速器。同时展示了一个为能适应神经网络动态编程而建立的高能效加速器,验证脉冲神经网络的基础概念和流行的学习算法,简介脉冲神经网络硬件。后面的章节为读者介绍三个实现前述章节学习算法的设计案例(两个基于传统CMOS工艺,一个基于新兴的纳米工艺)。本书的结尾对脉冲型神经元网络硬件进行总结与展望。
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Serverless从入门到进阶:架构、原理与实践
方坤丁 试读
这是一本从产品和技术两个维度全讲解Serverless的著作,涵盖架构设计、技术原理、开发流程、实战案例等4大核心主题。作者是腾讯云Serverless的高级产品经理和高级研发工程师,从零开始参与了腾讯云Serverless项目的建设。 全书从逻辑上可分为五个部分: 第1部分(第1章)Serverless基础,主要介绍了概念、发展历程、基本特点、应用场景、框架和生态,以及其作用和优势。 第二部分(第2~4章)架构和原理,介绍了整体架构以及其中的FaaS架构和BaaS架构,然后深入分析了底层原理。 第三部分(第5~9章)开发流程,从上下游生态的视角讲解了如何开发和部署一个完整的应用,包括开发、调试、测试、部署、CI/CD、运维等周期的各个环节。 第四部分(第10~14章)实战案例,涵盖了典型的应用场景并提供丰富的实战案例和最佳实践,包括如何将传统的Web服务迁移到Serverless架构、Serverless SSR应用场景、全栈后台管理系统和基于TypeScript开发的短链接服务等。 第五部分(第15章)趋势预测,介绍了在该领域的研究方向、重点以及取得的成果,以及对发展趋势的预测。
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零基础学Python网络爬虫案例实战全流程详解(高级进阶篇)
王宇韬,吴子湛,史靖涵 试读
网络爬虫是当今获取数据不可或缺的重要手段。本书讲解了Python爬虫的进阶理论与技术,帮助读者提升实战水平。 全书共7章。第1~3章为常见反爬机制的应对手段,主要内容包括Cookie模拟登录、多种类型的验证码识别、Ajax动态请求破解。第4章为手机App内容爬取。第5章和第6章为Scrapy爬虫框架应用。第7章为爬虫云服务器部署。 本书适合有一定Python网络爬虫编程基础的学生或相关从业人员,以及想要在Python网络爬虫开发、不同类型的反爬机制应对、爬虫框架开发、爬虫云端部署等方面进阶提高的读者。
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Photoshop CC2018中文版入门与提高
职场无忧工作室 试读
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
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UG NX 12.0中文版从入门到精通
丁源 试读
本书全面地介绍了UGNX12.0的各个功能模块,针对功能模块的各个知识点进行了详细讲解并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握NX设计技术。全书共16章,由浅入深地介绍了NX的各种操作,包括UGNX12.0软件入门、NX基本操作、绘制草图、实体特征建模、特征操作与编辑、装配设计基础、模型测量与分析、GC工具箱应用、创建工程图、曲线建模、曲面建模、曲面编辑、运动仿真简介与基础、NX数控加工(CAM)、NX模具设计、钣金设计等内容,同时讲解了大量工程案例,以提升读者的实战技能。本书还提供了各章实例的语音视频教学文件与模型文件,以方便读者学习和上机演练,读者可从本书提供的网址上下载。本书非常适合广大NX初、中级读者使用,既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
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UG NX 完全实例解析
博创设计坊 试读
UG NX是一款的CAD/CAM/CAE软件,在机械制造、模具、数控和汽车制造等领域应用广泛。 本书适用于UG NX 1847/1851及以上版本。《UG NX完全实例解析》将典型、实用的项目案例串连成一条高效的学习链条,以应用为主线,每个案例既相对独立,又有所关联或具有新知识点,强化实践技能培训,以求能切实提高读者解决实际问题的能力。 全书共7章,分别为NX入门与草图设计、NX曲线设计、NX实体设计、NX曲面设计、同步建模与标准化建模、装配设计和工程图设计,每一章由若干个项目任务组成,突出实际应用和教学成效。
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新媒体技术:基础 案例 应用(视频指导版)
宁光芳 试读
本书综合新媒体技术的多个常用软件:排版软件(文字处理)、Photoshop(图片处理)、Audition(音频处理)、Premiere(视频处理)、Animate(动画处理),讲解多种新媒体小工具,如H5、二维码制作工具,同时列举新媒体案例。案例涉及电商平台、App、公众号首图、运营海报、Banner、H5、短视频、表情包、片头动画等新媒体常用领域。 本书可用作网络与新媒体、电视编导、数字媒体艺术、新闻学、传媒学、广告学、广播电视新闻学、播音与主持等专业课程的教材,也可作为视频制作爱好者、新媒体从业人员提高制作水平的参考读物。
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Unity AR.VR开发:实战高手训练营
王寒 试读
本书内容分为三篇。 1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。 2.进阶篇,涵盖AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能以及一个综合实战案例。 3.高级篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握各种主流AR/VR设备平台的知识和技能。
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私域流量:用户沉淀+商业变现+风险规避
李东升 试读
《私域流量:用户沉淀+商业变现+风险规避》立足为读者提供实战性知识角度,将用10个章节的内容,系统化讲述打造私域流量运营的必要性、如何选择最合适自身现状的私域流量池平台、如何打造最能吸引私域流量关注的账号人设、适合开展私域流量变现的产品选择技巧、让更多目标人群成为忠实私域流量的增长策略、私域流量的留存与促活方法、电商等诸多方式的私域流量变现路径、私域流量全运营环节的数据分析与优化、私域流量运营风险清单与相应规避方法、线上线下大规模掘金私域流量案例剖析等知识点。 《私域流量:用户沉淀+商业变现+风险规避》可作为高校市场营销专业的教材使用,也适合所有从事营销工作的职场人士阅读。通过阅读本书,读者将熟练掌握私域流量运营及变现技能,对工作能力提升及职场升迁均大有裨益。
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美术画册:筑梦之路·游生绘梦
网易互动娱乐事业群 试读
《美术画册——筑梦之路?游生绘梦》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之七“美术画册”。画册汇聚了网易众多著名游戏项目的美术画作,包括《梦幻西游》电脑版,《梦幻西游手游》,《大话西游2》,《大话西游手游》,《一梦江湖》,《阴阳师》,《荒野行动》,《神都夜行录》,《明日之后》,《永远的7日之都》,《第五人格》,《非人学园》,《率土之滨》,《终结战场》,《猎魂觉醒》,《镇魔曲》等16款游戏。
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超简单:用Python让Excel飞起来
王秀文 试读
Excel作为当今最流行的办公软件之一, 在数据编辑、处理和分析方面的表现都很出色。 但是许多办公人员会发现,即便有了Excel的帮助,重复性、机械性的事务仍然要花费大量时间,而且如果要处理的数据体量较大,连Excel都变得有些力不从心。 那么有没有办法弥补Excel的这些“短板”呢?本书给出的答案是:用Python为Excel插上飞翔的翅膀。
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计算机视觉中的深度学习
姜竹青 试读
人工智能相比于人力而言具有低成本、高效率和全天候等巨大优势,但其发展往往不能全面满足实际场景的旺盛需求。近年来人工智能与计算机视觉的结合日益紧密,基于深度学习研究计算机视觉成为一个新方向。深度学习的特点是层次化的特征提取、规模更大、数据更多、计算更复杂。本书从介绍计算机视觉的任务入手,总结从传统手工提取特征方法到深度学习的发展历程。然后,针对不同层次的计算机视觉任务,结合作者团队近年来的研究成果,以及部分学界公认的里程碑式成果,从理论层面论述深度学习在具体计算机视觉任务中的应用。本书作者来自北京邮电大学长期从事多媒体技术教学和研究的一线教师。本书适合从事图像和视频的处理和理解的研究人员、相关领域软件开发人员或研究生阅读。
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工业互联网:技术与实践(第2版)
魏毅寅 试读
发展工业互联网是一种全球性的产业竞争,是新一轮产业革命的战略。工业互联网的发展速度与我国的供给侧改革和产业转型升级的步骤几乎是一致的,正在有力地促进中国的产业变革进程,为企业带来难以估量的价值潜力。仅仅不到十年的时间,参与工业互联网开发、应用的企业已经推出了大量的成功案例,丰富了工业互联网的核心技术、发展模式、应用领域和产业形态等重要的要素内涵,为工业互联网的进一步发展打下坚实的基础。本书对工业互联网的发展方向、系统架构、关键技术、典型案例等进行深入研究,旨在能够与致力于工业互联网发展的各界人士分享在研究和应用中的体会,提供技术交流和发展模式探讨的渠道。
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电子元器件自学宝典(第2版)
数码维修工程师鉴定指导中心 试读
本书采用全彩+全图+微视频的全新讲解方式,系统全面地介绍各类电子元器件的实用知识及应用与检测代换技能。通过本书的学习,读者可以了解并掌握不同类型电子元器件的识别方法、功能应用、检测方法和选用代换规则。本书开创了全新的微视频互动学习体验,使微视频教学与传统纸质的图文讲解互为补充。在学习过程中,读者通过扫描相关页面上的"二维码”,即可打开相应知识技能的微视频,配合图文讲解,轻松完成学习。 本书适合相关领域的初学者、专业技术人员、爱好者及相关专业的师生阅读。
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Scratch 3.0 趣图探秘
雷刚 试读
本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象进行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括打地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
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鸿蒙操作系统应用开发实践
陈美汝 试读
本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用开发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统进行概述,并搭建应用开发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的开发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。
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SysML精粹
德里吉提 试读
本书延续了Martin Fowler经典的《UML精粹》的风格,能够快速告诉你在开始的时候需要知道哪些知识,随着需求的出现,会帮助你不断深化你的知识。像SysML本身一样,这本书和方法无关,旨在支持你已经使用的所有流程、过程和工具。作者以清晰、简洁的语言介绍SysML图的基础知识,通过实例阐明如何创建有效的SysML模型,涵盖SysML的核心组件,并以幽默诙谐的方式给出许多切实可行的建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。本书共12章。第1章介绍基于模型的系统工程(MBSE)的概念,并提供学习SysML的情境和业务案例。第2章讨论为什么创建SysML,并介绍可以创建的9种SysML图。第3~11章详细说明了9种SysML图(模块定义图、内部模块图、用例图、活动图、序列图、状态机图、参数图、包图、需求图)的细节,介绍可以在其中显示的元素和关系。第12章介绍分配的概念——它是可以用于横跨9种SysML图关联元素的一种关系。
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数据库可靠性工程:数据库系统设计与运维指南
莱恩·坎贝尔 试读
数据是当今企业的宝贵资产,设计、构建并维护数据存储的重要性不言而喻,而技术的快速迭代给数据库可靠性带来了更多挑战,也向数据库管理员提出了更高要求。本书从可靠性这一视角就数据库的构建和运维展开细致讨论。全书内容分为两大部分:前一部分介绍运维基础知识,包括行为准则、服务等级管理、风险管理和运维可见性;后一部分深入研究数据本身,包括基础设施、备份和恢复、安全、存储和复制、架构等。
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Python 3反爬虫原理与绕过实战
韦世东 试读
本书首先介绍了开发环境的配置,接着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧接着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,最后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知识、前端禁止事件以及与爬虫相关的法律知识和风险点。
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Node与Express开发(第2版)
伊桑·布朗 试读
本书系统地讲解了使用Express开发动态Web应用的流程和步骤。 作者不仅讲授了开发公共站点及REST API的基础知识,还讲解了构建单页、多页及混合Web应用的规划方式及最佳实践。 为了适应中间件及相关工具在过去几年里的变化,第2版更侧重于Express作为提供API的后端服务器,并新增了单页应用的示例。 本书适合希望使用JavaScript、Node、Express构建Web应用的开发人员阅读。
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ASP.NET框架技术
焦锋 试读
本书属于职业教育联盟系列课程使用教材,主要讲解了 语言的新特性及相关知识、LINQ 基本子句 查询、Entity Framework Database First、Entity Framework Code First、初识 ASP.NET MVC 开发、ASP.NET MVC 进阶和 HtmlHelper 控件解析。 通过本书的学习,学生能掌握 ASP.NET 框架的知识和实际应用。
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Python深度学习
弗朗索瓦·肖莱 试读
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras进行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。 书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展开阅读。 在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
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3ds Max动画设计与制作从新手到高手
成健 试读
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
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零基础学Scratch 3.0编程
李天睿 试读
《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序开始,逐步深入地介绍Scratch编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例,并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》对青少年编程等级认证也进行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考试的题型和知识点有所了解。
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Python机器学习经典实例
Prateek Joshi 试读
在如今这个处处以数据驱动的世界中,机器学习正变得越来越大众化。它已经被广泛地应用于不同领域,如搜索引擎、机器人、无人驾驶汽车等。本书首先通过实用的案例介绍机器学习的基础知识,然后介绍一些稍微复杂的机器学习算法,例如支持向量机、极-端随机森林、隐马尔可夫模型、条件随机场、深度神经网络,等等。 本书是为想用机器学习算法开发应用程序的Python 程序员准备的。它适合Python 初学者阅读,不过熟悉Python 编程方法对体验示例代码大有裨益。
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垃圾回收的算法与实现
中村成洋 试读
本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RC Immix算法等几种重要的算法;实现篇介绍了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等几种语言处理程序中的具体实现。
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Python程序设计案例教程
张宗霞 试读
《Python程序设计案例教程》是一本实用易学、轻量级的Python入门教材,以30个实用案例为载体,详细介绍了Python语言的基础知识和编程思想,内容包括Python语言概述,基础语法,流程控制语句,字符串与正则表达式,列表、元组、字典等常用数据结构,函数,异常处理,文件操作,模块和包以及面向对象编程。 每章后都配有丰富的习题、课后实训和精练的小结,方便读者进一步巩固知识,增强实践能力。 本书可作为高职高专计算机相关专业Python课程的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的入门参考书。
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Python游戏开发从入门到精通
张有菊 试读
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。 全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战——AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战——水果连连看游戏(Cocos2d实现)。 本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。 《Python游戏开发从入门到精通》》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
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统计挖掘与机器学习:大数据预测建模和分析技术(原书第3版)
布鲁斯·拉特纳 试读
本书创造性地汇编了数据挖掘技术,将统计数据挖掘和机器学习数据挖掘进行了区分,对经典和现代统计方法框架进行了扩展,以用于预测建模和大数据分析。 本书在第2版的基础上新增了13章,内容涵盖数据科学发展历程、市场份额估算、无抽样调研数据预测钱包份额、潜在市场细分、利用缺失数据构建统计回归模型、十分位分析评估数据的预测能力,以及一个无须精通自然语言处理就能使用的文本挖掘工具。 本书适合数据挖掘从业者以及对机器学习数据挖掘感兴趣的人阅读。