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Spring实战(第4版)
Craig Walls 试读
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring学习和实践指南。第4版针对Spring 4进行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务进行集成。《Spring实战(第4版)》适用于已具有一定Java 编程基础的读者,以及在Java 平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员,尤其适用于企业级Java 开发人员。本书既可以被刚开始学习Spring 的读者当作学习指南,也可以被那些想深入了解Spring 某方面功能的专业用户作为参考用书。
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Excel高效办公应用技巧
赛贝尔资讯 试读
怎样成为职场高效能人士?怎样从职场办公中脱颖而出?怎样提高办公效率享受美好生活?看看这本随身查小书吧,一册在手,办公无忧。《Excel高效办公应用技巧》全书共15章,包括Excel数据编辑、数据批量输入、数据的合并与拆分、自定义单元格的格式、按条件显示数据、图表、数据统计分析方法以及函数在各个工作领域的应用,第15章还列出了Excel使用中的常见问题集,为读者提供查阅参考。本书适合办公人员、文秘人员作为随身速查手册。
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程序员的数学(第2版)
结城浩 试读
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走进机器学习的世界。
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大话处理器:处理器基础知识读本
万木杨 试读
处理器是IT、通信、电子产业的基石,没有处理器,信息产业大厦就如同建立在沙滩之上。《大话处理器:处理器基础知识读本》是一本图文并茂、生动幽默的处理器科普读本,全书行文风趣幽默,用类比来解释晦涩的技术,用图画来代替枯燥的文字。本着科技以人为本的理念,《大话处理器:处理器基础知识读本》除了技术外,还介绍了大量人物和公司的故事,供大家闲读。
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Maya动画角色制作课堂实录
张婷 试读
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创 建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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软件需求开发最佳实践:基于模型驱动的需求开发过程
于向东 试读
本书全面闸述需求开发的三个阶段:需求捕获、需求分析、需求管理的工作过程和内容,并区别OLTP(交易)、OLAP(分析)两大类不同的需求分别给出相应的工作模板。本书内容分为概念和理念、过程及方法、模板三个主要部分,包括基本理论,需求开发的过程、模板的应用、横型的搭建,针对分析建模进行剖析,闸述与面向对象分析、设计的关系。本书还针对项目实施的具体情况给出裁剪指导,闸述基于横型的需求管理,给出一个需求开发文档的实例片段。 本书既面向需求工作人员也面向设计人员。读者如果有面向对象分析的基础,对本书的阅读理解将会很有帮助。
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中文版 Windows 8 超级使用宝典
郭萍 试读
Windows8是由微软公司最新开发的、具有革命性变化的桌面操作系统。它让人们的日常电脑操作变得更加简单和快捷,为人们提供高效易行的工作环境,其强大的功能和精美的界面将带给人们全新的用户体验。《中文版Windows8超级使用宝典》全方位解析Windows8,以通俗易懂的语言、翔实生动的实例全面介绍了中文版Windows8操作系统的使用方法和技巧,以使用户快速掌握Windows8这一功能强大的操作系统。 全书共分12章,分别介绍了Windows8的基本操作与使用,个性设置与同步,文件管理与搜索,移动宽带与无线网络,网页浏览与设置,内置工具与管理,应用商店与云存储,照片、音乐与视频,设备安装与使用,用户隐私与安全,系统维护与优化,系统安装与升级等内容;附录介绍了相关快捷键,Windows8中的运行命令及系统环境变量,Windows8常用的shell命令等内容。 郭萍编著的《中文版Windows8超级使用宝典》不仅适合于刚刚接触Windows8的初学者阅读,而且对于有Windows操作系统使用经验的读者也有很高的参考价值。
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社会工程:安全体系中的人性漏洞
Christopher Hadnagy 试读
《社会工程:安全体系中的人性漏洞》首次从技术层面剖析和解密社会工程手法,从攻击者的视角详细介绍了社会工程的所有方面,包括诱导、伪装、心理影响和人际操纵等,并通过凯文·米特尼克等社会工程大师的真实故事和案例加以阐释,探讨了社会工程的奥秘。主要内容包括黑客、间谍和骗子所使用的欺骗手法,以及防止社会工程威胁的关键步骤。 《社会工程:安全体系中的人性漏洞》适用于社会工程师、对社会工程及信息安全感兴趣的人。
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NI myDAQ与中学创新实验
梁志成 试读
本书以传感器原理及相关物理实验为线索,介绍NI公司便携式数据采集器myDAQ及NI ELVISmx软件在物理实验创新中的应用。全书从三个方面对myDAQ及NI ELVISmx在物理学上的实践加以介绍。一是介绍myDAQ和NI ELVISmx、LabVIEW软件的安装,结合案例介绍传感器的一般原理与使用。二是结合案例介绍LabVIEW软件的编程方法及对myDAQ的控制。三是介绍结构化LabVIEW编程的基本方法,通过实际问题介绍myDAQ设备结合LabVIEW软件设计开发传感器创新物理实验的过程与方法。 本书适合高中以上对物理实验创新与虚拟仪器感兴趣的学生,也可作为进行LabVIEW软件开发的大学生及工程人员的参考书。
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Access数据库基础与应用
黄崑 试读
本书介绍了数据库原理与应用的基础知识;选取Access 2010版本,介绍了关系数据库开发的一般流程;详细介绍了Access 2010的六大数据库对象的基本概念、功能及设计方法;同时还分析了SharePoint网站构建及数据库系统的安全管理的基本问题;最后介绍了综合应用案例。本书共13章,分别是绪论、关系数据库基础、Access系统概述、数据库与数据表、查询设计、SQL查询设计、窗体设计、宏设计、报表设计、模块与VBA编程、SharePoint网站、数据安全管理,以及图书管理系统。 本书在介绍数据库理论知识的同时,提供了丰富的例题,对解决过程进行了充分的分析和讨论,给出了问题解决思路和具体实现步骤,深入浅出地讲解了Access数据库对象的设计方法和应用要点,并给出了相应的知识点引申和扩展。 本教材适合数据库学习的初学者,可以作为高校相关专业以及社会上开展Access数据库使用技巧教育与培训的教材,也可以作为Access国家计算机等级考试(二级)、管理信息系统、信息系统分析设计的参考用书。
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ASP.NET基础教程(第2版)
段克奇 试读
本书使用微软最新的Visual Studio 2012作为开发IDE,循序渐近,系统全面地讲述了ASP.NET开发Web程序所涉及的各个知识点,包括服务器控件,验证控件,ADO.NET,MVC4编程模式,jQuery框架应用、Ajax应用等目前非常流行的Web开发技术。本次修订版本基本上抛弃了之前大量的服务器控件,以最新MVC4开发模式来展开学习,使用原生态表单Form及Models、Views、Controller来架构ASP.NET项目文件,并融入了jQuery、Ajax等Web前端技术。本书适合ASP.NET初学者阅读,也适合想进一步提高自己ASP.NET、ADO.NET技术水平的开发人员阅读,也可作为大中专院校师生的参考教材。
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智慧城市—大数据、物联网和云计算之应用
杨正洪 试读
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好的服务。本书详细介绍了智慧城市大系统中的各个系统建设情况,提供了大量的试点例子,这些例子包括人数据平台、云平台、移动互联网、物联网、社交媒体、云存储、智慧环境、智慧政务、智慧旅游、中小型企业公共服务平台、智慧教育等等,以供读者研究。本书适合智慧城市系统的规划人员、设计人员和开发人员。
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Excel专业图表绘制突破
李斯克 试读
用图表说话已成为各行各业人士的标准做法,如何提高图表创建的专业技能成为职场人士迫切需要解决的问题。本书从零开始,分门别类地介绍专业图表的绘制方法,详细分析各个实例的实现过程,您跟着本书的讲解即可以制作出属于自己的专业图表。本书注重实用性和工作技能的提升,特别强调图表制作的实践内容,让读者边学边做,快速掌握专业图表的制作技巧。本书在每个章节还设置了“职场点兵”,用于解答读者在实际工作中可能遇到的相关问题,帮助您在实际操作中更上一层楼。
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网页设计与网站建设完全学习手册
刘贵国 试读
本书定位于网页设计与网站建设初中级读者,以“快速进入网页设计”→“设计精彩的网页图像”→“设计炫动网页动画” →“网页的排版与制作”→“动态网站开发”→“网站的发布与推广”→“网站综合案例”为线索具体展开,循序渐进地讲 述了网页设计与网站建设方方面面的知识。 本书可作为相关院校的网页设计与网站建设教材及参考书,也可以作为自学者的参考资料。
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典藏:Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴
新视角文化行 试读
Premiere Pro是影视编辑制作领域具有霸主地位的软件,深受影视后期编辑制作人员的喜爱,最新推出的是Adobe Premiere Pro CC官方简体中文版。 “典藏——Premiere Pro CC频编辑剪辑制作完美风暴”由工作在第一线的人员编写而成,采用完全剖析实战案例的方式,针对Premiere Pro CC的应用进行了全面讲解。全书分为8章,内容分别为基础操作、视频过渡效果应用、视频效果应用、音频的应用、字幕制作、精彩效果制作、外挂插件和综合制作等,包含了66个精彩实例。本书附赠2张DVD教学光盘,包含实例的项目文件、素材文件、最终渲染输出文件和多媒体视频教学。 “典藏——Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴”内容系统、案例丰富,讲解通俗易懂,不仅适合影视后期编辑爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合相关专业人员作为培训教材或教学参考用书。
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Android系统应用开发实战详解
韩建文 试读
《Android系统应用开发实战详解》通过“理论+实例说明”的形式,对Android系统下的应用开发进行了详细的介绍,还特别增加了最新的Android 4.0的相关知识。全书共分16章,分别介绍了Android概况、Android开发环境及常用工具、Activity和Intent、界面编程、Android事件处理、数据存储和数据共享、Service(服务程序)和Broadcast Rcceiver(广播接收器)、国际化、图形与图像处理、多媒体应用开发、OpenGL ES与3D应用、Android网络应用、Android手机桌面、Android传感器应用、GPS定位和Google Maps地图服务以及Android 4.0新特性等相关内容。
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MySQL数据库应用与开发技术
温立辉 试读
本书以MySQL数据库的应用为主线,讲解数据库编程开发中关系数据表的创建与使用、数据查询与运算、视图与索引的应用、三大范式设计原则、存储过程开发、触发器应用、数据库运维管理、数据备份与恢复、事务处理、数据库建模设计等方面的知识。每章均有与知识、技能相配套的练习题,可满足课程数字化教学的要求。同时,本书融入了思政教育元素,每章均有拓展阅读,可满足课程教学过程中对思政环节的需求。 本书可作为电子与信息大类专业数据库课程的教材,也可作为数据库开发设计人员的参考用书。
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DIV+CSS布局与样式之网站设计精粹
李海燕 试读
本书结合大量实际案例,详细讲解如何运用 DIV+CSS进行网页制作,并穿插讲解各种经验和技巧。 本书共分 18章。第 1章介绍了 CSS模块化、 XHTML代码语义、 CSS Sprites技术、 CSS重置代码等知识要点,并分享了实际项目中的使用技巧;第 2章~第15章详解运用 DIV+CSS制作的 14个类型和风格各不相同的大型实用网站案例;第 16章~第18章介绍了网页在各种浏览器中的兼容问题及解决办法,如何使用 Firebug、IE Developer Toolbar和Chrome开发者工具进行网页调试,发布前如何进行网站测试,大型项目中的代码压缩和版本控制以及上传网站的方法。 本书面向网页设计初学者,是学习网页设计、进行实际网站开发的首选图书。
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玩转微信6.0
周聪,王璨,章佳荣 试读
本书以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信6.0版本的安装、使用技巧、微信营销等内容。尤其是对6.0版本新增的支付功能、小视频、游戏中心及改版后的微信公众平台等的使用方法进行了详细的介绍。全书共15章,分为4个部分:第一部分包括第1-4章,采用图文并茂的方式介绍微信的功能、安装及基本设置,让大家对微信的功能有一个整体的了解;第二部分包括第5-11章,该部分详细、深入地介绍了微信的使用技巧,包括支付功能的使用、小视频功能的使用及游戏攻略等,让读者能够顺利玩转手中的微信6.0;第三部分包括第12-14章,该部分详细介绍了改版后的微信公众平台使用方法、微信营销策略及微信产品开发所遵循的开发哲学,主要是为商家和产品经理提供一个利用微信进行产品营销的思路;第四部分为第15章,举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,希望读者在成为微信达人的同时不忘保护自己的人身财产安全。此书图文并茂、技巧丰富实用、操作标注清晰,适合广大微信普通用户,以及对微信推广与营销感兴趣的专业人员阅读。
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NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
[印尼]Ivan Idris 著 试读
本书介绍了70多种学习Python开源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,进而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。“NumPy攻略:Python科学计算与数据分析”的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。
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Bootstrap用户手册:设计响应式网站
[美]Jake Spurlock 著 试读
Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上最受关注的开源项目。从最初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的最佳参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。
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Windows 7实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Windows 7的相关知识和应用方法。全书共16章。第1~6章主要介绍Windows 7的基础知识,包括Windows 7概述、操作系统的基本设置、文件和文件夹、常用的系统小工具、电脑打字,以及软件的安装与卸载等;第7~8章主要介绍电脑的娱乐应用,包括图片的浏览与处理和多媒体娱乐等;第9~12章主要介绍Windows 7的网络应用,包括网页的浏览、网络的生活应用、利用网络在线沟通,以及各种游戏的玩法等;第13~14章主要介绍电脑办公的方法,包括办公设备的应用、组建办公局域网、使用Word处理办公文档,以及使用Excel制作电子表格等;第15~16章主要介绍电脑系统的维护方法,包括病毒查杀与预防、系统的优化与管理,以及系统的备份与还原等。在《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了14小时与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、五笔输入法学习手册及扩展学习电子书等。为了满足读者在手机和平板电脑上学习的需要,光盘中还赠送了本书教学录像的手机版视频学习文件。《Windows 7实战从入门到精通(超值版)》不仅适合Windows 7的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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电脑办公实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了电脑办公的相关知识和方法。全书共分22章。第1~4章主要介绍电脑办公的基本知识,包括电脑办公所需的设备和软件、电脑的基本操作、电脑打字,以及电脑办公软件的管理等;第5~8章主要介绍Word文档的制作方法,包括月末总结报告的制作、办公室装修协议的制作、公司宣传彩页的制作,以及文档的检查、审阅与打印等;第9~14章主要介绍Excel报表的制作方法,包括制作产品记录清单、制作公司订单流程图、制作年销售额对比图、计算员工工资、设计产品销售透视表和透视图,以及Excel函数和公式的运用等;第15~16章主要介绍幻灯片的制作,包括制作新员工培训幻灯片和个人年终总结发言幻灯片等;第17章主要介绍Outlook的使用方法;第18~22章主要介绍如何利用网络辅助办公、办公设备的使用方法、Office的辅助软件、Office 2010组件的协同应用,以及手机移动办公等。 在《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了16小时与图书内容同步的视频教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、Word常用文书模板、Excel实用表格模板及扩展学习电子书等。为了满足读者在手机和平板电脑上学习的需要,光盘中还赠送了本书教学录像的手机版视频学习文件。 《电脑办公实战从入门到精通(超值版)》不仅适合电脑办公的初、中级读者学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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4G小基站系统原理、组网及应用
徐勇 试读
基站是4G网络的重要组成部分,随着4G网络建设的高速发展,以皮站和飞站为代表的一体化小基站解决方案,正成为解决4G移动网络覆盖、容量、速率等瓶颈难题的关键措施。本书详细介绍了基站演进发展趋势,为什么要引入4G一体化小基站,小基站的关键技术和工作原理,小基站的网络架构、无线规划组网,主要的应用场景,关键的指标和要求,既有最新研究理论更有丰富的实践总结。本书是4G网络研究、开发、规划、设计、建设、运营、应用的重要指导资料,适用于运营商、设计单位、网络设备制造商、终端设备制造商,以及移动互联网从业者和高校师生学习和使用。
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Premiere ProCS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通
新视角文化行 试读
《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
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数据科学家修炼之道
弗格里斯 试读
数据科学家是指采用科学方法、运用数据挖掘工具寻找新的数据洞察的工程师,他们往往集技术专家和数据分析师的角色于一身。在IT行业中,数据科学家将在创造力、沟通能力以及与商业世界的联系方面得到更多的锻炼机会,是当前非常有发展潜力的新兴职位。本书全面介绍了成为数据科学家应当了解的各类知识。全书共分18章,首先介绍了数据科学与大数据、数据科学的重要性,接着介绍了数据科学家的类型、思维体系、技术资质、经验、社交圈、所用的软件、学习新知和解决问题,另外还介绍了机器学习与R语言平台、数据科学的处理流程、所需的具体技能,介绍了数据科学求职、自我展示并提供了一些有关职业数据科学家和数据科学家的案例学习。本书内容全面、轻松易读,非常适合从事数据科学相关工作的读者阅读,是一本可以住读者应聘数据科学家职位的求职指南。
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人工智能时代
杰瑞·卡普兰 试读
当机器人霸占了你的工作,你该怎么办?机器人犯罪,谁才该负责?人工智能时代,人类价值如何重新定义? 在《人工智能时代》一书中,智能时代领军人、硅谷连续创业者杰瑞·卡普兰指出:智能时代的到来,给人类社会带来了两大灾难性冲击:持续性失业与不断加剧的贫富差距。机器正在很大程度上替代人类的工作,不管你是蓝领还是白领。而针对未来社会将要发生的这些问题,卡普兰在《人工智能时代》一书中从企业、税收和保险等机制上构建起了一个有益的经济生态,让社会中的每一个人都能从技术发展中获益,带领我们一窥人机共生下财富、工作与思维的大未来。《人工智能时代》一书提出的建议和解决方案给遭遇挑战的人们更多抚慰和安全感!拥抱人工智能时代必读之作,引爆人机共生新生态。
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微信力:掌中商战的顶级营销策略(第2版)
肖森舟 试读
本书通过实践商业案例及透彻的分析,为读者呈现微信商业化及未来前景、商业模式、运营策略、营销法则、经典商业案例等内容,诠释微信给营销带来的革命,从此玩转掌上商战,轻而易举。第2版保留了第1版中实战策略性的内容,去掉了关于微信的浅显介绍和理论;增加了微信红包、公众号、微商圈、微店等新颖的营销策略,以及成功企业微信营销案例,进一步挖掘微信商机,为企业和微商提供参考。
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Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 试读
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁 试读
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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Android 应用测试指南
迭戈 D. 试读
《Android应用测试指南》是仅有的一本移动测试实用工具书。本书针对当下流行的技术、框架和工程质量改进工具进行介绍,一步一步清晰地指导大家如何去写应用程序的测试用例,利用各种测试手段来保证Android项目质量。本书首先介绍了TTD(Android测试驱动开发)。TTD是软件开发过程中一个敏捷模式,能让你在早期发现Bug。书中给出一些样例工程来示范测试,从简单的单元测试到复杂的性能测试。另外,本书以诊断的方式来详细描述Android测试中广泛、流行的应用技术。对于梦想在Android测试领域启航的程序员和测试人员来说这无疑是一本非常珍贵、有用的参考书。本书适合测试人员、测试开发人员、测试经理、移动开发人员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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CAE分析大系:ANSYS疑难问题实例详解
邹正刚 试读
本书系统梳理了ANSYS在结构分析应用中的一些疑难问题并给出了解决办法或思路。问题涉及结构分析的前处理(几何建模、有限元模型)、求解分析(线性和非线性问题)、后处理,以及一些接触分析的实例和其他问题,均来自ANSYS实际使用人员的实践。本书可供ANSYS软件的初学者作为提高之用,也可供实际使用ANSYS软件的科技人员解决结构分析问题参考。
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微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)
吴疆 试读
本书共分为三部分,首部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特点、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
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Word Excel PPT 2016从新手到高手
龙马高新教育 试读
《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》分为6篇,共25章。第1篇【基础篇】介绍了Office 2016的基础知识,以及Office 2016的设置与基本操作等;第2篇【Word 2016篇】介绍了基本文档的制作、设置文档排版、文档的美化,以及检查和审阅文档等;第3篇【Excel 2016篇】介绍了基本表格的制作、美化工作表、图形和图表,公式与函数、数据的分析,以及数据透视表与数据透视图等;第4篇【PowerPoint 2016篇】介绍了基本PPT的制作、美化幻灯片、设置动画和交互效果,以及演示幻灯片等;第5篇【案例实战篇】介绍了Office 2016在行政办公、商务办公、人力资源和市场营销中的应用等;第6篇【高手秘籍篇】介绍了Office 2016三大组件间的协同应用、宏和 VBA的使用、Office 2016的共享与安全、办公文件的打印,以及Office的跨平台应用——移动办公等。在《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了15小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习资源,供读者扩展学习。除光盘外,本书还赠送了纸质《Word/Excel/PPT 2016技巧随身查》,便于读者随时翻查。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》不仅适合Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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设计+制作+印刷+商业模版Photoshop实例教程
李万军 试读
本书是详细讲解利用Photoshop进行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Photoshop在平面设计中的具体使用方法与技巧,并重点讲述不同应用领域的平面设计规范。全书共分为15章,精选图标志设计、卡片设计、海报设计、展板设计、封面设计、菜谱设计、版式设计、广告设计和包装设计等9大类共28个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括印刷工艺、文件检查、印前检查、存储和输出。本书的附录1到附录4还给出了印刷概念总结、各种包装盒展开示意图、Photoshop常用快捷键和新增功能等内容,便于读者查询使用。随书配套学习资源提供了全部28个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。本书适合想用Photoshop进行平面设计的初学者阅读,也适合设计专业的大中专学生阅读。
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脑机穿越:脑机接口改变人类未来
米格尔·尼科莱利斯 试读
《脑机穿越》讲述了“人机融合”的未来,即“脑机接口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走入现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围最终将追上我们探索未知领域的野心。《脑机穿越》也是“脑机接口”的简要发展史。
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Java开发从入门到精通
扶松柏 试读
本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。
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Spring Data实战
Mark Pollack 试读
介绍的内容都是最流行和前沿的,其中文档数据库、图数据库、键值存储、Hadoop以及GemFire数据结构等是最重要的内容。《Spring Data实战》介绍了Spring Data、Repository、Querydsl的基础理念,然后阐述了借助Spring Data如何简化NoSQL和大数据的访问,并且涵盖了使用Spring Roo和Spring Data REST导出功能如何实现应用的快速开发。
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Visual Basic开发从入门到精通
陈强 试读
本书由浅入深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体应用。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。
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OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
吴亚峰 试读
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用……
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企业GIS案例分析与应用
刘光,唐建智,苏怀洪,夏毓彦 试读
GIS服务已经逐步成为政府部门、企事业单位在信息化系统中引入GIS功能的首选建设模式。全书分为两篇,通过两个企业GIS平台的构建案例,详细介绍如何利用Java、C#语言与ArcGIS Server开发企业GIS的重点内容以及核心技术。本书既适合政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员以及高等院校地理学、地理信息系统、房地产、环境科学、资源与城乡规划管理、区域经济学等专业的学生参考,也适合作为各种GIS培训学员的学习教材与参考书。
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每天5分钟玩转OpenStack
CloudMan,夏毓彦 试读
本书是一本OpenStack的教程和参考。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握OpenStack的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。
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SharePoint Server 2016 IT Pro 部署指南
刘俊哲,刘中正,夏毓彦 试读
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。
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Lua游戏AI开发指南
David Young 试读
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
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ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
周炬 试读
本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。本书共5章。本书内容丰富新颖、重点突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
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Excel 2016中文版完全自学手册
李洪发 试读
《Excel 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Excel 2013的相关知识和应用方法。本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了12小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
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RedHatEnterpriseLinux7服务器构建快学通
曹江华 试读
本书以RHEL7为蓝本,分17章介绍了RHEL7的主要生产服务器使用和系统管理。主要包括基础篇自由软件和开源软件的基础知识、Linux的基础知识、RHEL7的安装、时间服务器、Systemd服务管理、DHCP服务器、DNS服务器、NIS服务器、NFS服务器、SSH远程控制、Samba服务器、Apache服务器、MariaDB数据库、电子邮件服务器、FTP服务器等内容。本书内容详尽、结构清晰、通俗易懂,大量使用了图表对内容进行表述和归纳,便于读者理解及查阅,具有很强的实用性和指导性。书中内容适用于RHEL7,其中绝大部分内容同时也适用于其他主要发行版本。
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室内设计师职业技能实训手册(第2版)
大写艺设计教育机构 试读
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧开始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深入地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
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量化金融R语言初级教程
Gergely Daróczi 盖尔盖伊 试读
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。它是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码开放的软件,是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言初级教程 通过9章的内容向读者详细介绍使用R语言实现量化金融的一些基础知识和方法,内容包括时间序列分析、投资组合优化、资产定价模型、固定收益证券、估计利率期限结构、衍生品定价、信用风险管理、极值理论和金融网络等。 量化金融R语言初级教程 的目标读者是那些希望通过R语言来解决量化金融问题的读者,如果读者具备一定的金融知识,将会对量化金融R语言初级教程 的阅读有较大的帮助。通过阅读量化金融R语言初级教程 ,读者将学习到有关R语言的诸多核心内容,并了解R语言在量化金融方面的各类应用。
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Android从入门到精通
巅峰卓越 试读
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识进阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android开发的方法和技巧。
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Druid实时大数据分析原理与实践
欧阳辰 试读
Druid作为一款开源的实时大数据分析软件,最近几年快速风靡全球互联网公司,特别是对于海量数据和实时性要求高的场景,包括广告数据分析,用户行为分析,数据统计分析,运维监控分析等等,在腾讯,阿里,优酷,小米等公司都有大量成功应用的案例。本书的目的就是帮助技术人员更好的深入理解Druid技术,大数据分析技术选型,Druid的安装和使用,高级特性的使用,也包括一些源代码的解析,附录还包括一些常见问题的快速回答。 Druid的生态系统正在不断扩大和成熟,Druid也正在解决越来越多的业务场景。 希望本书帮助技术人员做出更好的技术选型,深度了解Druid的功能和原理,更好的解决大数据分析问题。本书也适合大数据分析的从业人员,IT人员,互联网从业者。
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从Python开始学编程
Vamei 试读
本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
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Unity 3D实战核心技术详解
姜雪伟 试读
《Unity 3D 实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D 数学在Unity 中的运用,3D 数学知识包括:Unity 坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar 换装系统、消息事件系统、Protobuf 在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI 行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了最经典的针对UI 的MVC 架构设计和对于角色动作和技能的FSM 有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。最后,介绍了移动端GPU 编程和游戏开发的一些经验。__eol__《Unity 3D 实战核心技术详解》适合具备一定Unity 开发经验的初学者和有一定Unity 项目开发经验的游戏开发者阅读。
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Web前端开发简明教程(HTML+CSS+JavaScript+jQuery)
邓春晖 秦映波 试读
本书较为全面地介绍了HTML、CSS、JavaScript、jQuery的相关知识,读者可以系统地学习编写HTML代码、利用CSS设置网页的样式、利用JavaScript和jQuery为网页添加动态效果及修改网页与样式等内容,书中每一章有详细的案例展示,方便读者更好地理解知识点。本书共15章,第1~6章介绍了HTML相关内容,主要包括在网页中插入文字与段落、表格、表单、列表及多媒体等;第7~11章详细阐述了CSS的相关知识,重点介绍了盒子模型与定位,利用盒子模型进行网页布局,用开发者工具查看HTML元素的CSS属性等;第12~13章讲解了JavaScript基础与应用,利用JavaScript在网页上制作动态效果(如滚动图片),以及对表单数据进行验证等;第14章描述了jQuery基础与应用,用jQuery为表单、表格设置样式;第15章为综合案例,综合利用前面章节所讲知识来制作网页。
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高可用架构(第1卷)
高可用架构社区 试读
本书由数十位一线架构师的实践与经验凝结而成,选材兼顾技术性、前瞻性与专业深度。各技术焦点,均由极具代表性的领域专家或实践先行者撰文深度剖析,共同组成“高可用”的全局视野与领先高度,内容包括精华案例、分布式原理、电商架构等热门专题,及云计算、容器、运维、大数据、安全等重点方向。不仅架构师可以从中受益,其他IT、互联网技术从业者同样可以得到提升。
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微信开发深度解析:微信公众号、小程序高效开发秘籍
苏震巍 试读
本书以深度剖析Senparc.Weixin SDK框架的设计思想和使用方法为主干,全面介绍了开发微信公众号(包含了订阅号、服务号和小程序)所需的关键技能,包括了从需求分析、策划,到账号申请、验证,再到全面的API及开发工具介绍,侧重于服务器端开发。本书也涵盖了盛派网络团队在多年的研发过中收集到的大量注意点,帮助开发者“避坑”。_
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精通Scrapy网络爬虫
刘硕 试读
本书深入系统地介绍了Python流行框架Scrapy的相关技术及使用技巧。全书共14章,从逻辑上可分为基础篇和高级篇两部分,基础篇重点介绍Scrapy的核心元素,如spider、selector、item、link等;高级篇讲解爬虫的高级话题,如登录认证、文件下载、执行JavaScript、动态网页爬取、使用HTTP代理、分布式爬虫的编写等,并配合项目案例讲解,包括供练习使用的网站,以及京东、知乎、豆瓣、360爬虫案例等。