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游戏相关 游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

作者:大野功二、支鹏浩 字数:28.9万字 出版社:人民邮电出版社有限公司

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本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

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